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Les Sims 4 : 20 millions de joueurs, un opus en ligne en préparation ?
Maxis planche visiblement sur un nouvel opus, qui pourrait s'inspirer des Sims Online, fermé en 2008.
Resident Evil 3 : Numskull dévoile ses produits dérivés
Cette fois, pas de bougie parfumée à la chair putréfiée, mais des mugs et des casquettes.
Switch : EA Games toujours frileux pour porter ses jeux sur la console de Nintendo
L'éditeur est conscient que la plateforme est un succès, mais il n'arrive pas à trouver un créneau sur le marché.
Stadia : c'est aux développeurs de proposer des jeux
Google répond à la grogne des joueurs, s'ils veulent des jeux, il faut attendre les annonces des studios tiers.
EvilvEvil : un FPS avec des vampires teasé en vidéo
Les développeurs d'Immortal: Unchained présentent brièvement leur prochain jeu.
Dota Underlords : une date de sortie précise pour la version 1.0
Comme prévu, l'Auto Chess de Valve quittera son Early Access le mois prochain.
Star Wars Jedi: Fallen Order, EA très content des ventes, de nouveaux jeux solo à prévoir
L'éditeur a déjà atteint son objectif, et vise désormais les 10 millions de copies écoulées.
Overwatch : limitation des Héros et Laboratoire sur les serveurs live, Jeff Kaplan fait le point sur l'avenir du jeu
Les joueurs demandaient depuis longtemps des changements, Blizzard les a écoutés.
PUBG : la Saison 6 et le Survivor Pass: Shakedown disponibles sur PS4 et Xbox One
Les joueurs peuvent débloquer de nouvelles skins au travers de défis, mais surtout découvrir une carte inédite.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?