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Mobile World Congress 2020 : l'évènement espagnol annulé à cause du coronavirus
Le salon devait se tenir à la fin du mois en Espagne, mais les organisateurs ont dû y renoncer.
DICE Awards 2020 : le jeu de l'année, il est avec une oie
Alors que Death Stranding et Control étaient surreprésentés, c'est le jeu de House House qui décroche le prix le plus prestigieux.
DOOM Eternal : 2h de gameplay avec le rappeur T-Pain, mais sans Auto-Tune
Le rappeur américain était en compagnie du directeur artistique du jeu pour exploser un tas de démons.
The Last of Us Part II : thème dynamique gratuit, artworks, statuette d'Ellie et présence à la PAX East 2020
Sony et Naughty Dog régalent les fans, en attendant la sortie du jeu dans une centaine de jours.
Alien : Cliff Bleszinski a failli développer un jeu pour la Fox
Et encore une fois, c'est Disney qui est venu faire capoter ce projet fort intéressant, de manière indirecte.
Insomniac Games : Sony a payé 229 millions de dollars pour racheter le studio
Le constructeur japonais a sorti le chéquier, mais ne prend pas trop de risques au final.
Pégases 2020 : les finalistes de chaque catégorie dévoilés
De nombreux titres ont déjà été éliminés, et une poignée de jeux se démarquent.
Steam et CS: GO rebattent encore des records
Les joueurs chinois ont visiblement bien aidé à battre le record, avec les vacances et le coronavirus.
System Shock 3 : départs majeurs, développeurs sans emploi, OtherSide prend l'eau
Le studio est visiblement en grande difficulté depuis que Starbreeze a revu ses droits d'édition.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?