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TEST - Resident Evil 5 : que valent les versions PS4 et Xbox One ?
Une édition qui vaut le coup ? De quoi craquer de nouveau ? Il est temps de nous pencher sur ces questions.
E3 2016 - Styx: Shards of Darkness conte son histoire dans une bande-annonce
Le gobelin maître-assassin va faire son retour dans une aventure encore plus sombre et semée d'embûches.
Uncharted 4: A Thief's End - Aperçu des différents filtres visuels en images
Un petit effet cel-shading ou sépia... Uncharted 4: A Thief's End se montre sous différentes facettes.
TEST - Star Fox Zero : il est temps de vivre une grande aventure
Fox McCloud est de retour avec sa bande et il n'est pas là pour rigoler. Il est l'heure de reprendre du service, commandant !
Dead or Alive Xtreme 3 : comparaison visuelle entre les éditions PS4 et PSVita
D'un côté, une version console, de l'autre, une édition portable, Koei Tecmo a-t-il fait du bon boulot ?
TEST - Hyrule Warriors Legends : que vaut la version portable sur New 3DS ?
Quand un bon jeu Wii U s'invite dans nos poches, cela donne quoi ? Koei Tecmo charme-t-il avec cette adaptation ?
TEST - Pokkén Tournament : quand Pokémon croise Tekken, cela donne quoi ?
Le nouveau jeu de combat de Bandai Namco s'attardant sur l'univers Pokémon est-il plaisant ?
PREVIEW - No Man's Sky : nous avons enfin joué à cet OVNI
Après les promesses, place à la réalité. Que vaut réellement ce No Man's Sky ?
Steam ne facturera plus les jeux déjà achetés dans les bundles
Steam revoit son système d'achat de bundle, et ce sont les joueurs qui en sortent gagnants.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?