Votre recherche :
chaotix rage
Filtrer par plateforme
OpenBoR 3.0 build 2743 : une mise à jour mineure
Une petite mise à jour du lecteur de MOD de jeux de combats OpenBoR est disponible.
OpenBoR 3.0 Build 2743
Une nouvelle version de OpenBoR fait son apparition. La version 3.0 build 2743 apporte une nouvelle librairie requise pour le MVS.
OpenBOR v3.0 Build 2688 : mise à jour du créateur/émulateur de jeux 2D
L'équipe Lavalit en charge du développement de OpenBOR vient de le mettre à jour. Au rendez-vous, corrections de bugs en tout genre.
OpenBOR v3.0 Build 2688
L'équipe Lavalit en charge du développement de OpenBOR vient de mettre à jour celui-ci. Au rendez-vous corrections de bugs en tout genre.
Une mise à jour d'OpenBOR
L'émulateur de jeux de combats créés par des fans se met à jour et passe en version build 2647.
Revisitez les jeux de combats avec OpenBOR !
OpenBOR débarque sur Wii pour vous faire redécouvrir les joies des jeux de baston en 2D.
Dragons of Rage : un nouveau Mod pour OpenBOR
Dragons of Rage est un jeu de combat qui tourne avec le moteur de Beats of Rage, OpenBOR.
OpenBOR : un pack de 10 excellents jeux de combat
OpenBOR est un outil très puissant pour créer et jouer à des jeux de combat 2D. Voici un ensemble de bons jeux de combats pour vous faire profiter de l'excellence de ...
Night Slashers X, nouveau jeu de combat avec OpenBor
Le série des jeux de combat qui accompagne OpenBOR, le moteur permettant de faire tourner les jeux dérivés de Beats of Rage, s'agrandit avec la venue de Night ...Derniers tests et previews
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
TEST Resident Evil 3 : entre action et frustration, le remake débarque sur Switch 2
TEST Resident Evil 2 Deluxe Edition : une version impressionnante sur Switch 2
TEST Resident Evil 4 Gold Edition : un remake spectaculaire sur Switch 2 ?
Dernières actualités
PS5 sur Xbox Series : un émulateur expérimental disponible, mais quelles sont ses limites ?
Kaz Hirai raconte comment PlayStation défendait son autonomie chez Sony
Konami : Hideki Hayakawa estime que l’IA ne remplacera pas la créativité des équipes
Jeux vidéo : un projet de loi américain veut renforcer la propriété des joueurs