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Mise à jour PlayStation Store américain du 27 décembre 2011
Sam Fisher fait son come back en HD, All Zombies Must Die à la sauce Move et encore plein de contenus à découvrir !
PlayStation Store japonais : mise à jour du 16 décembre 2011
Trois démos PS3, une seule pour la PSP et une flopée de jeux à télécharger pour la petite de Sony.
PlayStation Store européen : mise à jour du 14 décembre 2011
Goldeneye 007: Reloaded, Sonic CD, une promotion sur Burnout Crash!, cette semaine, il y en a pour tous les goûts.
PlayStation Store européen : mise à jour du 7 décembre 2011
La démo de RAGE arrive tardivement, mais est finalement là. Quant à ceux qui n'osent pas sortir de chez eux, de multiples jeux disponibles en magasins ont été mis ...
Bilan de la semaine du 28/11 au 04/12
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Family Trainer Magical Carnival - Le trailer des terribles pirates
Hissez les voiles, moussaillons !
Jeux Wii - Sorties du jour (30 novembre 2011)
Mystères et boule de gomme.
Family Trainer Magical Carnival - Jaquette, trailer et des images
Le nouveau party-game made in Namco Bandai bientôt disponible !
Les sorties du jour (16/11/2011)
Le PlayStation Move est à l'honneur aujourd'hui.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
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META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?
Echoes of Aincrad : retour aux prémices de Sword Art Online dans un Action-RPG où nous sommes le héros
nDreams se restructure et ferme deux studios, un nouveau (mauvais) signal sur l’état du marché VR