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E3 2011 - Nintendo : la conférence de presse datée
Chacun des constructeur a maintenant une date bien définie pour sa conférence de l'E3 2011.
Mise à jour PlayStation Store américain 19 avril 2011
Un hérisson qui joue au tennis contre des dinosaures dans un survival horror, une semaine encore bien chargée sur la boutique en ligne américaine !
Sn0wbreeze s'améliore et passe en version 2.6
Sn0wbreeze, le célèbre utilitaire de jailbreak de la team iH8Sn0w s'améliore et passe en version 2.6.
HACK - Total_Noob, Coldbird et Virtuous Flame interviewés
Ils font bouger la scène depuis des mois, mais qui sont ces trois développeurs qui nous permettent d'exploiter notre PSP à son maximum ?
Mise à jour PlayStation Store américain du 29 mars 2011
Le nouveau Strider de Square Enix, des DLC en pagaille et le plein de vidéos.
Mise à jour PlayStation Store americain du 22 mars 2011
Des rêves de fantômes qui jouent les héros d'une légende... Une semaine encore riche en contenus pour les Nord-Américains.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 8 mars 2011
Une mise à jour explosive cette semaine ! Avec la démo de Mortal Kombat exclusive au PSN+, la démo publique d'Explodemon ou encore une floppée de jeux Disney sortis ...
Mise à jour PlayStation Store américain du 1er mars 2011
Du contenu pour le PlayStation Plus, le premier DLC de Dead Space 2, Vagrant Story, 6 démos encore une mise à jour américaine bien fournie cette semaine !
6.35 PRO-A4 - Compatibilité accrue, support des jeux PSOne
Virtuous Flame met de nouveau à jour le Custom Firmware 6.35 PRO-A.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?