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Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
EA Games n'a pas lésiné sur le budget pour le premier jeu d'Ascendent Studios, mais ça n'a pas payé.
Sons of the Forest : les grosses nouveautés de la 1.0 présentées en vidéo
Les joueurs comptent les jours avant le passage en version finale du jeu de survie, qui rajoutera pas mal de belles choses.
Capcom : Monster Hunter domine toujours Resident Evil
L'éditeur et développeur japonais fait le point sur les ventes de ses meilleurs jeux, les chiffres grimpent.
Fortnite : bientôt une collaboration avec cette série culte ? Le showrunner répond
Les rumeurs sont insistantes depuis quelques mois, il était temps que quelqu'un prenne enfin la parole. Alors, bonne ou mauvaise nouvelle ?
Dead Cells abandonné : « le pire coup de connard imaginable », un ex-développeur fustige Motion Twin
Sébastien Benard n'est pas tendre avant son ancien studio, il critique Motion Twin tout en félicitant Evil Empire.
Starfield déjà à l'agonie, un cuisant échec pour Microsoft et Bethesda ?
Le jeu de rôle dans l'espace compte déjà moins de joueurs que Skyrim, coup dur pour les studios.
Dead Cells : c'est la fin
Evil Empire et Motion Twin annoncent une triste nouvelle, même si elle était inévitable après toutes ces années.
Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2 continuent de se vendre par millions !
Take-Two fait le point sur les ventes des jeux de Rockstar, c'est toujours un énorme succès chaque trimestre.
Ubisoft : période de sortie d'Assassin's Creed Codename Red, portage de Valiant Hearts: Coming Home... l'éditeur fait le point
Le bilan trimestriel d'Ubisoft est globalement venu confirmer ce que nous savions déjà, avec une petite surprise qui aurait presque pu passer inaperçue.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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