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Meta Quest 4 Pro et Meta Quest 3 Lite sur les rails et Meta n'est plus seul sur le coup !
Meta s'associe à LG pour contrer Apple et son Vision Pro qui, même s'il n'est pas encore sorti, a déjà fortement modifié la donne en terme de réalité virtuelle, ...Overwatch 2 : c'est le pire jeu sur Steam, la faute aux Chinois
La communauté chinoise peuvent enfin s'exprimer sur une plateforme officielle internationale, et elle ne s'est pas faite prier !Switch : un point sur les ventes de consoles et le top 10 des jeux Nintendo au 30 juin 2023, avec une entrée fracassante du nouveau Zelda
Nintendo se porte à merveille et peut notamment remercier The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Super Mario Bros. Le Film pour cela.CINEMA : Mission: Impossible - Dead Reckoning Partie 1, déjà 1 million d'entrées pour le film avec Tom Cruise
Après Top Gun: Maverick, Tom Cruise affole encore les compteurs avec son dernier film d'action.Activision Blizzard licencie 50 employés dans son secteur e-sport, l'Overwatch League en danger
Une annonce inattendue pour les concernés et pour les fans de l'OWL qui va changer de format... ou disparaître.Diablo IV : 666 millions de dollars de recettes et d'autres gros chiffres, c'est un carton dès le lancement
Le lancement de Diablo IV a bel et bien été un succès. Si nous ne connaissons pas encore le nombre d'exemplaires écoulés, les recettes sont énormes.PlayStation présente sa stratégie et fait le point sur les ventes du PSVR 2 et des portages PC de Marvel's Spider-Man Remastered et The Last of Us Part I
Jim Ryan a exposé les plans de la firme, poursuivant les efforts de diversification déjà entamés depuis quelques années maintenant.Take-Two : « plusieurs titres révolutionnaires » prévus l'année prochaine, enfin l'heure de GTA 6 ?
L'exercice fiscal 2025 devrait être celui de tous les records pour Take-Two Interactive. Va-t-il enfin sortir Grand Theft Auto 6, et d'autres projets ambitieux au ...« L'industrie de la réalité virtuelle sur le point de basculer » : plus de 3 milliards de dollars de revenus !
Les consommateurs ont dépensé 3 milliards de dollars en applications de VR.Derniers tests et previews
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