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E3 2010 - Crysis 2 : un petit air de Metal Gear Solid 4

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Crysis 2 montre ses prouesses techniques à travers deux vidéos impressionnantes lors de l'E3 2010 de Los Angeles.

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Commenter 14 commentaires

BerserkTrust
Ah ouai, ils ont pris le Gecko, ils ont rajouté une 3eme jambe histoire de dire "on a innové !" et pis voila... Quel imagination !

Mais sinon, graphiquement, ça a l'air d'une tuerie !
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Dragoon1010
heuuu il y as pas que dans MGS4 qu'il y as des robot, en meme temps, en fesant de grand robot, ça ne pouvait que etre semblable a MGS, vu que c'est toujours composé pareil "des bras, des jambes, un tronc, et une tete !" ::)
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Dragoon1010
oé enfin je me suis compris (on va mettre ça sur le coup de la fatigue) tout ça pour dire que je vois pas trop le rapport avec MGS 4, des robot ainsi, j'en ai déjà vu dans des film, et aussi dans d'autre jeux donc bon...(meme si j'avoue qu'il sont très ressemblant) !
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BerserkTrust
Bah ya quand même du choix pour faire un robot ! Là c'est pareil, un bipède, euh non, tripode lol, z'on rajouté une jambe, mais la tête (on voit pas super bien) elle est très ressemblante.
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solid toto_1
carrément ressemblante ouai! et pis même comment ces trucs se tiennent et crient c'est presque pareil ...
il y a juste la forme de la tête qui est plus allongée.







PS: pas pus regarder les videos de gameplay "Cette vidéo inclut du contenu de Comcast Entertainment Group, qui l'a bloqué pour des raisons de droits d'auteurs"


-_-' |:(
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Cedasse42
solid toto Wrote:PS: pas pus regarder les videos de gameplay "Cette vidéo inclut du contenu de Comcast Entertainment Group, qui l'a bloqué pour des raisons de droits d'auteurs"


J'en ai trouvé une autre ;)
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solid toto_1
ok merci je vais me la regarder alors :)




edit: c'est trop bien!!! :o c'est énorme! et là on est sûr que c'est sur console, les effets de lumière et la physique sont bluffant :o (sauf la destruction du building qui est un peu "zarbi")
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rezus
En même temps Crytek nous confirme que la 360 fait aussi la 3D stéréoscopique...
Un avantage en moins pour Sony! Dommage... Le positif, c'est qu'on est maintenant sur que les dev' exploiteront cette possibilité (le multisupport ca aide en ce moment...)
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