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MWC 2013 - PREVIEW - Zombie Driver : l'apocalypse zombie sous Tegra 4

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Le célèbre jeu arrive sur Tegra 4. Nos impressions sur le titre.

Déjà disponible sur PC (Steam) et consoles de salon (PlayStation Network et Xbox LIVE) et même sur les terminaux embarquant un processeur Tegra 3, Zombie Driver va bientôt être remis au goût du jour pour être optimisé pour le nouveau processeur de la firme, le Tegra 4. Le jeu tournera en particulier sur le Project Shield, console portable du constructeur à venir en 2012.

Nous avons eu l'occasion de tester Zombie Driver THD sur un prototype de tablette animé par le Tegra 4, et le résultat est plutôt probant.

Tout d'abord, le jeu en lui-même. Le joueur se retrouve plongé au volant d'une voiture en pleine apocalypse zombie et doit prêter main forte aux autres survivants à travers différentes missions. Celles-ci consistent généralement à tuer une multitude de morts-vivants le plus rapidement possible. À cette fin, des armes sont disséminées à travers la ville pour mieux équiper la voiture.

Cette version n'apporte bien sûr aucune différence en ce qui concerne le gameplay, mais change du tout au tout l'aspect visuel du titre. Les textures sont bien plus léchées que sur le jeu original, tant au niveau des décors que des véhicules. En outre, les effets (explosions, giclures de sang...) sont également de meilleure facture.

Bref, les fans apprécieront et les nouveaux joueurs aimeront ou non, mais ne pourront critiquer en aucun cas les graphismes.

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