#GC2015 - WWE 2K16 : premières vidéos et images de gameplay, un point sur les nouveautés
par Auxance M.Seth Rollins et Finn Balor servent de cobayes pour les premiers visuels officiels de WWE 2K16.
Sans agrandir son roster, WWE 2K16 a fait le show à la gamescom avec une première vidéo de gameplay et la révélation des cinématiques d'entrée de Finn Balor et Seth Rollins.
Ils font d'ailleurs les beaux dans les captures que vous pouvez retrouver sur cette page, aux côtés de Steve Austin, Daniel Bryan et Bad News Barrett. Mais le plus intéressant, ce fut assurément les premières informations données sur le contenu de cette itération. Tout d'abord, les modes 2K Showcase et MyCareer sont de retour, le premier revenant sur les évènements principaux de l'histoire de la discipline, et le second nous proposant de créer notre légende de la NXT jusqu'au WWE Hall of Fame.
Ensuite, les fonctions Create a Superstar et Create an Entrance ont été renforcées, et complétées par l'ajout des outils Create a Diva, Create a Championship, Create an Arena et Create a Show, pour une expérience largement plus personnalisable. Le jeu en ligne a également été consolidé selon les retours de la communauté, avec un système de matchmaking revisité et de nouvelles interactions communautaires. Le gameplay n'est pas en reste, avec des modifications à bien des niveaux, pour des contrôles améliorés, de nouveaux coups et prises de soumission, de nouveaux systèmes de contre et de tomber, une intelligence artificielle améliorée, de nouveaux types de rencontres, une mécanique inédite d'enchaînement et l'apparition de prises dynamiques, qui influera sur l'énergie de la cible différemment selon comment la prise est effectuée.
Les entrées seront plus dynamiques, avec désormais la position d'attaquer l'adversaire dès son entrée dans l'enceinte, avant qu'il ne monte sur le ring. La mise en scène se voudra généralement plus travaillée et réaliste, notamment grâce à des animations plus authentiques, des commentaires assurés par JBL, Michael Cole et Jerry Lawler, et la disparition de tous les temps de chargement entre l'entrée du premier personnage dans la salle et la fin du combat. WWE 2K16 sortira le 30 octobre prochain.
Commenter 1 commentaire
Pourquoi persister dans cette idée de haché le rythme (déjà bien assez lent) des combats avec des "mini jeux" d'orientation de sticks, ou de pierre-feuille-ciseaux!? C'est nul est ça casse le rythme.
Bon à moins qu'ils remettent le GM mode (que j'attends depuis le Smackdown vs raw 2008) sinon sera sans moi...c'est con car un p'tit jeu de catch c'est sympa mais là depuis le 2012 (le dernier que j'ai acheté) aucun jeu ne m'a donné l'envie de racheter la licence.
A ce demander si au final le rachat de la licence par 2K fut la meilleur solution pour les fans, THQ avait beau être feignant au moins ils connaissaient leur sujet.