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Windows Mixed reality Casques

Windows Mixed Reality : les premiers casques sont maintenant disponibles en magasin

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Microsoft a su convaincre des constructeurs historiques de se lancer dans la réalité virtuelle / augmentée avec son nouveau concept de Mixed Reality. La démocratisation est-elle en bonne voie ?

Microsoft, à défaut de pouvoir promouvoir son Hololens pour le grand public, s'est intelligemment positionné en définissant une norme pour que Windows 10 soit nativement amical avec ces réalités alternatives et, surtout, que tous les constructeurs voulant se lancer puissent le faire facilement.

Windows Mixed Reality, de son petit nom, désigne des casques immersifs qui, au contraire des autres casques de VR existants, n'ont pas besoin d'un système extérieur pour tracker nos mouvements et déplacements. En effet, les casques à la norme du géant de Redmond embarquent deux caméras qui font le travail de façon autonome. Moins de fils, moins de « trucs » à installer, ils sont donc plus simples à mettre en place pour un utilisateur.  

Quelles sont les caractéristiques communes de ces nouveaux casques ? Globalement, Microsoft impose le système de tracking autonome, une résolution minimum de 2880 x 1440 (1440x1440 par œil), un champ de vision (FOV) d'au moins 105° et un taux de rafraichissement de 90 Hz. Du côté matériel, la liberté de choix semble en rendez-vous et si la technologie LED est adoptée par la majorité, les écrans Amoled sont (seront) aussi de la partie chez certains constructeurs. 

Windows Mixed reality Casques

Du côté des tarifs, les casques avec deux contrôleurs sont proposés à un prix oscillant actuellement entre 399 € et 449 €, selon la marque. À ce jour, nous avons pu voir trois modèles en boutique : le casque de Réalité Mixte HP, le Lenovo Explorer et le casque de Réalité Mixte Acer. À venir, sans être exhaustif, les modèles de Dell, Samsung et Asus. Notons tout de même, avec la baisse de prix de l'Oculus Rift à 449 €, et le PS VR dans les mêmes eaux avec ses moves, la bonne nouvelle que la réalité virtuelle/augmentée est devenue bien plus accessible, quels que soient sa technologie et son support. Seul HTC reste hors normes en ce domaine et le constructeur coréen ne semble pas vouloir (pouvoir ?) bouger pour l'instant. 

Les casques de Microsoft, en plus des logiciels qui arrivent sur le Windows Store, sont officiellement compatibles avec Steam, ce qui permet d'accéder directement à plusieurs centaines de jeux et autres expériences. Pour pouvoir en profiter, il faut installer la dernière version de l'OS en date, soit la Windows 10 Fall Creators Update. Elle est gratuite et il suffit d'aller dans le menu mise à jour de Windows 10 pour la récupérer.

Quant à la qualité offerte par ces casques, par rapport au duo actuel Oculus Rift / HTC Vive, nous allons pouvoir bientôt y répondre, car nous venons de recevoir un Lenovo Explorer. À suivre donc...

vignette redacteur en chef magixien Eric de Brocart (MaGiXieN)
Rédacteur en chef - Le Boss
Directeur et fondateur de GamerGen.com. Magicien professionnel, quand je ne suis pas derrière mon PC et photographe amateur, quand j'ai le temps.
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Commenter 38 commentaires

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Thibault Koko
Je doute que le tracking soit aussi bon qu’avec oculus ou vive si il n’y a pas de caméra externes ...
A voir
Tiens la forme choisie ressemble Au ps vr au niveau de l’anneau entourant la tête , cela confirme que c’était une bonne idée de la par de Sony
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Eric de Brocart
missa27 Wrote:Bonne pioche pour le Lenovo , confirmer qu’il et bien Oled ?
Dommage pour nous , pour l’Odyssey :(


Je te confirme ça dès que possible mais c'est ce qui a fait pencher la balance sur mon choix. Au passage, plus grand angle de vue à priori.
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less.cro
@ kokodeath...
C'est surtout sony qui a recyclé le SEGA VR qui lui même avait recyclé un casque de 1968...
Arceau autour du crane est la solution la plus viable pour mainteneur celui-ci sur la tête...

Y'a pas 40 solutions non plus... :(
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Zer01neDev
Eric de Brocart Wrote:
Zer01neDev Wrote:Et aucun jeu compatible :lol:


Lire les articles en entier évite de dire des bêtises ;-) #MoiAussiJeTaime


Tu est sur a 100% que le casque possède des Driver SteamVR ?
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