Watch_Dogs : pas de chargements dans le jeu et une nouvelle vidéo à la PAX East
par Amaury M.Ubisoft n'aime pas les temps de chargement.
Watch_Dogs est plus qu'attendu par les joueurs, après un retard de six mois qui aura été bénéfique au jeu. Ubisoft en est bien conscient et cherche à tout prix à rassurer les fans que son titre sera bien le hit tant espéré.
Après l'annonce récente comme quoi il n'y aura pas de démo pour essayer le jeu, c'est le directeur de l'animation Colin Graham qui se tourne vers les joueurs et annonce qu'il n'y aura pas d'écrans de chargement. Le rêve d'un jeu en monde ouvert sans temps de latence pour charger les lieux est alléchant, et il semblerait donc que l'équipe de développement ait trouvé un moyen de dissimuler ces chargements dans l'action du jeu.
Par ailleurs, Watch_Dogs se montrera une nouvelle fois à la PAX East 2014, qui se déroulera du 11 au 13 avril prochains. Le titre sera montré via sa version PS4 selon les dires de Graham. En attendant la sortie du jeu le 27 mai prochain sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360, et plus tard sur Wii U, vous pouvez toujours regarder la dernière bande-annonce en date.