Actualité Xbox 360
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La version 1.5 du SDK Kinect est disponible

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Source: Microsoft

Développeurs, à vos claviers !

Quelque temps après la sortie de l'accessoire à reconnaissance de mouvements de la Xbox 360, Microsoft sortit un SDK pour que de nouvelles applications pour la bête soient disponibles et ouvrit de nouvelles possibilités pour l'utilisation de Kinect. Mais ce n'est pas la seule initiative qu'a prise Microsoft pour mettre son accessoire en avant puisqu'un concours est ouvert à tous ceux ayant une idée pour Kinect.

Cette fois-ci, c'est le SDK Kinect qui se met à jour et passe en version 1.5. Ce dernier offre de nouvelles possibilités fort intéressantes pour les développeurs et plus particulièrement pour les Français. Eh oui, cette mise à jour apporte en autre la reconnaissance vocale dans de nombreuses langues, dont le français. De plus, un meilleur suivi du squelette ainsi que la reconnaissance faciale est désormais disponible.

Pour rappel, voici les caractéristiques nécessaires pour se lancer dans le développement d'applications dédiées à Kinect :

  • Kinect ;
  • Ordinateur avec processeur double-cœur, 2.66 GHz (si un seul cœur), ou plus rapide ;
  • Une carte graphique compatible DirectX 9.0 ;
  • 2 Go de mémoire vive ;
  • Ordinateur sous Windows 7 32/64 bits ;
  • Visual Studio 2010 Express ;
  • Net Framework 4.0.

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