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#TVQEP - "Tu veux qu'on en parle ?" - Nous avons besoin de vous pour notre prochaine émission

par

Avec notre psychologue Jean-Paul Santoro, nous préparons une émission sur le thème : « Les jeux vidéo rendent-ils violent ? » Vous voulez y participer ? C'est par ici que cela se passe.

En mars dernier, lors du Replay Festival, nous avons fait connaissance avec Jean Paul Santoro, psychologue clinicien. Il y a donné deux conférences, dont une sur le thème de la violence dans les jeux vidéo. Suite à cette rencontre, nous avons décidé de nous lancer dans une série d'émissions - "Tu veux qu'on en parle ?" - visant à apporter un regard analytique sur différentes thématiques liées aux jeux vidéo. 

Le concept de notre émission sera donc de vous proposer, en amont de son tournage, un thème qui peut faire débat. Ensuite, ceux qui souhaitent y participer seront invités à nous contacter afin de nous faire part de leurs témoignages. Enfin, grâce à ces derniers et à son expérience de praticien, Jean Paul proposera sa vision de clinicien sur le thème abordé lors de notre émission "Tu veux qu'on en parle ?" et qui sera animée par votre serviteur.

Teaser "Tu veux qu'on en parle ?" du 1er mai 2015

Pour notre première émission, nous avons choisi de coller à l'actualité vidéoludique avec les sorties de GTA V sur PC et Mortal Kombat X. Comme vous l'avez sans doute déjà compris, notre premier thème sera « Les jeux vidéo rendent-ils violent ? ». Quel que soit votre avis, n'hésitez pas à le partager avec nous soit dans les commentaires de cet article, soit via notre formulaire de contact (option "parler d'un sujet précis" puis "proposer un sujet"). N'oubliez pas de laisser vos coordonnées pour que nous puissions vous contacter si votre témoignage est retenu.

La première émission de "Tu veux qu'on en parle ?" sera diffusée le vendredi 1er mai à 21 heures. 


- Mise à jour -

La rediffusion de l'émission se trouve ici.


Commenter 29 commentaires

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BlueNote
Le concept de l'émission promet d'être très intéressant ! Et le premier sujet abordé ne l'est pas moins !
Je recommande chaudement les travaux de Laurent Bègue sur le sujet, traitant d'études comportementales sur court et long terme de la pratique de jeux violents, posant notamment la question "Les jeux vidéos violents engendrent-ils un comportement violent" ou "un comportement violent engendre-t-il le fait de jouer plus souvent à des jeux violents". En lien une conférence sur le sujet
(ne pas se référer uniquement au titre de la vidéo, qui est un peu hors sujet)
Un point cependant qui n'est pas abordé dans la conférence est l'influence de l'aspect compétitif du jeu. Est-ce qu'un aspect multijoueur compétitif ou coopératif a une influence sur l'effet sur le comportement ? Après tout, on interprète pas le jeu de la même façon si on est face à des individus ou seulement confronté à des éléments du jeu/une intelligence artificielle. Je pense qu'il y a un changement notable dans les deux cas de l'impact sur le comportement agressif.
Alors après, ici c'est plus l'effet des jeux vidéos violents qui est abordé, pas vraiment la violence dans les jeux vidéos.

Sur la violence dans les jeux vidéos en soi, elle s'est à la fois intensifiée et paradoxalement banalisée à mon avis. Si Mortal Kombat était à l'époque considéré comme extrêmement violent, subissant même des censures, maintenant les fatalities sont bien plus gores mais ont beaucoup moins d'effet aujourd'hui, car on s'y est habitué avec le temps. De même pour GTA, qui fut source de bien des polémiques (et il semblerait qu'il en ait provoqué certaines volontairement auparavant pour la publicité (cf. Game Theory)) et qui sont mineures maintenant (malgré des retraits du jeu dans certains magasins). Je pense qu'elle s'est aussi popularisée au travers des autres médias, en premier lieu le cinéma. Quant à son impact, je ne pense pas qu'il soit négligeable, mais il n'est pas majeur, du moins pas au point d'en faire une justification de cas de violences extrêmes.

J'espère vraiment que l'émission sera abordée avec sérieux, ce serait vraiment du gâchis de faire dans le dramatique juste pour le plaisir de choquer, mais honnêtement j'ai plutôt confiance dans la possibilité d'avoir une émission intéressante. Au niveau d'autres sujets intéressants, il y a notamment la question du jeu vidéo en tant qu'art (il y a pas mal de grands noms qui ont causé sur le sujet, dans ou en dehors du domaine vidéoludique (Hideo Kojima, Roger Eberts)), le sexe/insinuations à caractère sexuel dans le jeu vidéo (tout ce qui tient du fan-service (Dead or Alive, Senran Kagura, le statut de la femme dans le jeu vidéo...), ou encore l'intérêt de la technologie pour le jeu vidéo à l'heure actuelle (va-t-on atteindre un ralentissement/arrêt de l'innovation technique ?) et la censure sur le jeu vidéo.
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Joker
J'ai bien envie de participer pour montrer que ça ne rend pas violent...
Mais si il me demande si je veux en parler, j'risque de lui éclater la chaise sur la tête.


:mrgreen:
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NeoBattosai
Les jeux vidéo rendent-ils violent ?


Je termine mon sacrifice rituel et je vous réponds. :)


Est-ce que les jeux rendent violent ? Je dirais oui et non. Alors oui les jeux peuvent rendre une personne violente comme dépendante, mais je ne pencherais pas spécialement pour la violence physique. Je dirais plutôt que généralement le jeu vidéo mène souvent à de la violence verbale et ce par les guerres entre fanboys et aussi plus récemment encore avec le multijoueur en ligne.

Après il peut y avoir de la violence physique mais ça se résume plutôt a des gosses qui se tape sur la tronche (entre frère ?) pour des broutilles. Qui ne s'est jamais pris le chou durant son enfance avec son frère pour la manette, un personnage [...] :) . Les faits de graves violences physiques à cause du jeu vidéo sont très très rares.
Les jeux vidéo peuvent rendre une personne violente (violence verbale comme physique), comme ils peuvent très bien rendre une personne totalement heureuse. Chaque individu est différent, réagit différemment et est affecté différemment.


Maintenant, est-ce qu'une personne peut devenir rapidement violente en jouant aux jeux ? Serait-elle sujette à devenir plus facilement violente en jouant aux jeux ? Encore une fois chaque individu est différent et je ne pense pas que le jeu vidéo rende une personne plus violente qu'un film ou une série contenant de la violence.

C'est un sujet assez délicat et difficile à traiter. C'est comme pour le porno (merci la comparaison wtf :) ). Le monde de la pornographie a pour habitude de changer le comportement ou la perception d'un individu et pourtant tout le monde n'est pas affecté.
Une personne peut regarder des milliers de vidéos pornographiques sans pour autant changer de comportement ou de perception. Alors que d'autres personnes vont penser qu'ils ne sont pas dans la norme côté taille du sexe (changement de la perception) ou bien vont avoir des comportement totalement déviants comme la masturbation en public et/ou aller jusqu'à se filmer dans leur ébats en place public.


Mon exemple est un peu wtf, mais on peut prendre les films ou séries qui peuvent tout autant affecter les personnes.

Le jeu vidéo peut-il rendre violent ? Oui il le peut. Est-il le seul ou celui qui est le plus sujet à la montée de la violence ? Non, il y'a bien d'autres secteurs qui sont sujets aux risques de violences (physique comme verbale) et ce n'est sûrement pas le jeu vidéo qui est responsable de la violence ou d'une montée de la violence.

Si on essai de chercher les causes de la montée de la violence, il faut se tourner du côté du milieux familial et/ou social.
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screamX
Remballe tes images, regarde la GT Academy :lol:

Blague à part c'est comme pour beaucoup de choses... la plupart se font leur propre avis sans aucune preuve externe/valabe et viennent "troller"...c'est triste autant d'œillères mais faut faire avec.
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PhenixWhite
.... Mais... XD

Avec la tonne de reportage qu'il est possible de faire sur le jeux vidéo et les centaines de choses que les joueurs veulent savoir, c'est ça le plus pertinent ? UN PSY ? XD

Ce monsieur est probablement très gentil, mais le temps passer à faire tout ça pour un futur bide à 500 lectures c'est beaucoup de temps perdu je trouve :/
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