Apprenez à manier une nouvelle arme.
"De zéro à héros..." Grâce à nos confrères de VG247, nous avons droit à une nouvelle séquence de gameplay de Tomb Raider, présentée par Karl Stewart. Le local brand manager de chez Crystal Dynamics y explique le rapport qu'aura Lara avec son arc, l'objet qu'elle récupère en premier dans le jeu et qui aura un rôle fondamental dans la suite de l'aventure.
En effet, Lara va devoir apprendre à se servir de cette arme atypique et que nous n'avons pas l'habitude de voir dans un Tomb Raider. Grâce à un système de gain d'expérience, la future icône affûtera ses compétences et sera de plus en plus habile dans le domaine de l'archerie. Pour commencer, elle devra abattre un cerf pour se nourrir, scène pleine d'émotions à l'appui (rassurez-vous, il ne faudra pas toujours chasser).
Une fois cette étape achevée, il s'agira pour Lara de continuer à apprendre, en s'attaquant à des proies plus coriaces et en se défendant face à des ennemis de plus en plus dangereux. Une vraie montée en tension et en puissance pour l'héroïne en somme.