The Legend of Zelda: Twilight Princess - Les développeurs reviennent sur la création de cet épisode en vidéo
par Martial DucheminLe grand Eiji Aonuma revient en arrière et parle, avec ses camarades, de la création de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Les fans ont su motiver l'équipe.
The Legend of Zelda: Twilight Princess est une petite perle qui a vu le jour sur Wii et GameCube. Récemment, Nintendo a sorti une version en haute définition sur Wii U, la presse anglophone a été emballée, notre rédaction est également sous le charme (lire par ailleurs notre critique à la fin de cet article). Les développeurs souhaitent donc revenir sur la conception de ce titre épique en vidéo.
Nous retenons surtout un point, ce sont les fans et amoureux de la franchise qui ont donné la force au studio de travailler avec ferveur sur The Legend of Zelda: Twilight Princess dans les années 2000. Eiji Aonuma, directeur de la franchise The Legend of Zelda, précise durant ces quelques minutes :
On a créé une bande-annonce avec Link dans un style plus réaliste pour la diffuser à l'E3... Là, tous les fans ont fait une standing ovation à l'évocation d'un retour de jeux Zelda plus « réalistes ». Alors je me suis dit que nous avions créé quelque chose de génial.
Yoshiyuki Oyama, concepteur des ennemis, livre aussi quelques mots :
Le constat en direct des réactions des fans à l'E3 nous a été très précieux. Cela nous a permis de rester motivés plus tard, lors de périodes difficiles de la production, et ça nous a aidés à travailler plus dur.
Avez-vous apprécié cette aventure ? Attendez-vous le tout nouveau The Legend of Zelda sur Wii U ?
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