TGA 2021 : Alan Wake 2, une suite au gameplay survival-horror enfin confirmée par un teaser !
par Auxance M.Fini les rumeurs, la suite d'Alan Wake a bel et bien été confirmée. Et son gameplay se rapprochera plus de la survie que de l'aventure cette fois.
L'annonce d'un Remedy Connected Universe reliant Alan Wake, Control et de futurs jeux du studio avait forcément laissé apercevoir l'arrivée d'un Alan Wake 2. Plusieurs rumeurs faisaient d'ailleurs état du développement de cette suite, pourquoi pas en partenariat avec l'éditeur Epic Games Publishing, et la sortie récente d'Alan Wake Remastered avait forcément éveillé les soupçons.
À juste titre, car Alan Wake 2 vient d'être confirmé à l'occasion des Game Awards 2021 ! Un premier teaser nous montre un héros qui a bien changé, une immonde créature et pas grand-chose de plus. Le game director Sam Lake a cependant précisé sur scène que le gameplay s'approchera plus du survival-horror que jamais, mais qu'il nous en dira plus à ce sujet l'été prochain. Alan Wake 2 est dans tous les cas déjà annoncé pour 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Ce même Sam Lake s'est d'ailleurs exprimé au sujet de cette révélation sur le PlayStation Blog :
Alan Wake a été le premier jeu de Remedy Entertainment pour lequel nous prévoyions déjà une suite lorsque nous travaillions encore sur le premier opus. C’est une leçon que nous avons tirée de Max Payne, notre grand succès, où l’idée d’une suite ne nous a jamais effleuré l’esprit avant la sortie du jeu. Avec Max Payne, tout s’est bien déroulé, même si nous n’avions pas considéré de suite lorsque nous écrivions le script du premier opus. Mais dans le cas d’Alan Wake, nous avons pensé à une suite assez tôt.
À la fin du jeu, nous avons laissé Alan Wake dans la dimension surnaturelle cauchemardesque de l’antre noir, ce qui s’avérait être une fin appropriée pour notre histoire d’horreur, mais aussi une fin à suspense intéressante vis-à-vis des choses à venir. Alan Wake suit les bases de tout drame. Nous savions que pour que l’histoire se poursuive, pour qu’Alan Wake survive, son aventure se devait d’être difficile. Ce que nous ne savions pas, c’est que cela allait être une aventure difficile pour Remedy aussi. Avec du recul, ça ne pouvait être qu’une aventure difficile. Après tout, Alan Wake traite des difficultés rencontrées lorsque l’on crée une œuvre d’art. La fiction devient réalité. En raison de son thème axé autour du processus de création de tout artiste, Alan Wake a toujours eu une grande importance à mes yeux.
Pendant plus de dix ans après Alan Wake, entre chaque projet que nous avons réalisé, j’ai travaillé avec ardeur sur Alan Wake 2 avec une petite équipe restreinte, en rêvant aux différentes versions du concept. Néanmoins, le financement et le lancement d’un grand projet de jeu sont des aspects complexes qui dépendent de nombreux facteurs, dont certains échappent à notre contrôle. Pour autant, nous n’avons jamais désespéré. Au contraire, notre détermination n’a fait que grandir au fil des ans. Chaque version du concept semblait meilleure que la précédente. Nous sommes heureux et impatients maintenant qu’Alan Wake 2 va enfin avoir lieu, sur la base de notre dernière itération du concept, et non sur celles qui l’ont précédée. Après tout notre dur labeur, nous avons hâte de partager notre enthousiasme avec vous.
Avec Control, notre jeu sorti en 2019, nous avons établi le Remedy Connected Universe (RCU). Control et Alan Wake existent ainsi dans le même univers. La deuxième extension de Control, AWE, met en place un événement qui lie les deux jeux, et qui fait allusion aux choses à venir. Control a été le premier jeu du RCU sur PlayStation. Après cela, c’était le moment parfait pour sortir Alan Wake Remastered cet automne, également sur PlayStation. Cela nous a fait plaisir de voir autant de gens découvrir la petite ville de Bright Falls pour la première fois.
Je tiens également à préciser qu’il n’est en aucun cas nécessaire de jouer aux jeux précédents pour profiter pleinement d’Alan Wake 2. Malgré tout, pour ceux qui sont intéressés, cela aidera à mieux comprendre la trame de fond.
Nous avons ainsi annoncé Alan Wake 2. C’est un moment capital pour Remedy, mais aussi pour moi personnellement. Jusqu’à l’annonce, notre nom de code interne pour cette suite a été Project Big Fish. David Lynch a dit : « Les idées sont comme les poissons. Si l’on veut attraper un petit poisson, on peut rester près de la surface de l’eau. Mais si l’on veut attraper un gros poisson, alors il faut descendre plus en profondeur. » Alan Wake 2 est notre gros poisson à nous. Nous plongeons plus profondément que jamais dans un océan de ténèbres.
Là où Alan Wake était un jeu d’action avec des éléments d’horreur, Alan Wake 2 sera le premier vrai jeu de survival-horror de Remedy. Ce sera notre interprétation du genre, notre occasion de vraiment lier le gameplay et l’histoire. C’est un mystère profond aux multiples facettes. Ainsi, Alan Wake 2 est confirmé. Prévu pour 2023, il sera édité par Epic Games Publishing. Merci à nos fans de longue date, votre attente aura payé. Et bienvenue aux nouveaux joueurs qui découvrent seulement l’histoire d’Alan Wake !
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