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Shining Resonance 06 07 2014 screenshot 10

Shining Resonance : un trio de vidéos de gameplay

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En attendant la sortie en occident (il faut être optimiste dans la vie).

À deux doigts de la sortie au Japon de Shining Resonance, SEGA a mis en ligne trois vidéos de gameplay de son RPG. Assez similaires dans leur contenu, celles-ci nous montrent une progression assez linéaire dans différents tableaux. Une fois quelques ennemis faiblards vaincus, un boss se trouve au détour du chemin et c'est parti pour un combat un peu plus intense.

Il est également possible de voir quelques mécaniques spécifiques à Shining Resonance en action, à savoir la transformation en dragon de Yuuma (voir ici pour plus d'informations), ainsi que le système de B.A.N.D qui permet de bénéficier d'améliorations positives de statut pendant un temps limité, ce grâce au pouvoir de la musique.

Shining Resonance arrive le 11 décembre prochain au Japon et pourquoi pas plus tard en Europe, si SEGA se sent d'humeur à localiser le jeu (sait-on jamais).

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Commenter 11 commentaires

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Hakase
Tu commences à être en manque seulement maintenant ? :o

Le dernier shining localisé en Europe date de 2004 "Shining Soul 2" sur GBA.
Pour les US le dernier en date est "Shining Force EXA" sur PS2.
Quand au Japon, "Shining Arks" en 2013 sur PSP.
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Haine
Je doit t'avouer que le dernier que j'ai fait c'était EXA (vive les PS2 pucés) et c'était une manière de parler, bien sûr.
A chaque fois que je voyais un Shining annoncé (surtout Blade et Ark), ça me faisait mal au cœur de voir qu'ils sortirait jamais par chez nous.
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narutopowaa
Haine Wrote:Je doit t'avouer que le dernier que j'ai fait c'était EXA (vive les PS2 pucés) et c'était une manière de parler, bien sûr.
A chaque fois que je voyais un Shining annoncé (surtout Blade et Ark), ça me faisait mal au cœur de voir qu'ils sortirait jamais par chez nous.


Tous a fait d'accord a chaque shining qui sort ça me tue de pas le voir en Europe est comme c'est un rpg j’évite l'import car bon quand c'est lineaire ok mais jouer sans rien comprendre a l'histoire c'est quelque peu ... inintéressant mais bon c'est le cas de plein d'autre licence aussi mais comme en ce moment le portage est de rigueur et l'import de plus en plus je me dit que peut être qu'il finiront par sortir du japon.. je l’espère en tout cas
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dodogeek
J’aurais aimer que Hearts , Blade et Arks s'exporte dommage que SEGA ne fait rien il pourrais au moins laisser ou vendre les droit d'édition a d'autre éditeur de niche si il veulent pas exporter :cry:
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daerlnaxe
C'est relativement moche et pour avoir adoré les deux opus sur md je fais une allergie aux costumes. A un moment je suis over. J'ai l'impression qu'on a importé les costumes des mmorpgs asiatiques (et encore pas tous) qui à la base me ls faisaient fuir. J'ai joué à pas mal de jeu, je ne me souviens pas d'une telle transition, c'est clair que les costumes étaient très stylés dans les FF8/10/12 (le 13 m'a saoulé) mais je sais pas là ca me file des boutons, pareil que le prochain ff d'ailleurs. Je pense pas être tant un vieux con car je trouve que la plupart des costumes steam punks sont réussis, juste que là c'est trop.
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Haine
daerlnaxe Wrote:C'est relativement moche et pour avoir adoré les deux opus sur md je fais une allergie aux costumes. A un moment je suis over. J'ai l'impression qu'on a importé les costumes des mmorpgs asiatiques (et encore pas tous) qui à la base me ls faisaient fuir.


T'as pas dût suivre la série depuis longtemps alors, depuis Shining Tears, t'as déjà ce genre de tenues, la seule différence c'est que c'était du SD, donc tu le voyais que dans les images CG ^^'. Et non, c'est pas aussi too much que dans les MMO asiatiques. Mais, pour les graphismes, rappel toi que c'est un J-RPG, sur PS3, donc niveau qualité des graphismes c'est très honnête par rapport à ce qui est offert sur le support dans ce style.

daerlnaxe Wrote:J'ai joué à pas mal de jeu, je ne me souviens pas d'une telle transition, c'est clair que les costumes étaient très stylés dans les FF8/10/12 (le 13 m'a saoulé) mais je sais pas là ca me file des boutons, pareil que le prochain ff d'ailleurs. Je pense pas être tant un vieux con car je trouve que la plupart des costumes steam punks sont réussis, juste que là c'est trop.


Bah, écoute, tout les goûts sont dans la nature, hein 8-)
Par contre, je vois pas de ce qui te gènes dans les costumes de FF XV? Ils portent tous juste des costards... Plus sobre, tu meurt, surtout quand tu compare aux épisodes que 10 et 12 de la même série.
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daerlnaxe
Haine Wrote:
daerlnaxe Wrote:C'est relativement moche et pour avoir adoré les deux opus sur md je fais une allergie aux costumes. A un moment je suis over. J'ai l'impression qu'on a importé les costumes des mmorpgs asiatiques (et encore pas tous) qui à la base me ls faisaient fuir.


T'as pas dût suivre la série depuis longtemps alors, depuis Shining Tears, t'as déjà ce genre de tenues, la seule différence c'est que c'était du SD, donc tu le voyais que dans les images CG ^^'. Et non, c'est pas aussi too much que dans les MMO asiatiques. Mais, pour les graphismes, rappel toi que c'est un J-RPG, sur PS3, donc niveau qualité des graphismes c'est très honnête par rapport à ce qui est offert sur le support dans ce style.

daerlnaxe Wrote:J'ai joué à pas mal de jeu, je ne me souviens pas d'une telle transition, c'est clair que les costumes étaient très stylés dans les FF8/10/12 (le 13 m'a saoulé) mais je sais pas là ca me file des boutons, pareil que le prochain ff d'ailleurs. Je pense pas être tant un vieux con car je trouve que la plupart des costumes steam punks sont réussis, juste que là c'est trop.


Bah, écoute, tout les goûts sont dans la nature, hein 8-)
Par contre, je vois pas de ce qui te gènes dans les costumes de FF XV? Ils portent tous juste des costards... Plus sobre, tu meurt, surtout quand tu compare aux épisodes que 10 et 12 de la même série.



Pour les shining comme je l'ai dis j'étais fan du systeme sur md , j'ai joué de mémoire à un opus sur saturn mais je doute l'avoir fini. En prime je vois que le systeme de combat n'est pas repris, je vois mal l'interet de conserver le nom de la licence du coup. Un shining c'était 16 combattants ou par là, de mémoire, même si je l'ai fini y'a moins d'un an j'ai pas compté, un scénario à rebondissement dont pas mal d'inconnues. un système assez stratégique avec placement (et a la limite son héritier serait plus Disgaea) Après non en SD c'est clair que ca me gène de suite moins, et puis faut compter que dès que tu diriges les personnes en environnement libre c'est plus pareil que de les avoir à l'écran donc les avoir tous, dans des tenues qui collent pas du tout, ca me laisse... imagine toi courir l'aventure en cuissarde blanche à talon aiguilles et jupe raz du cul, je te souhaite bien du courage. Et tu finis maculé de boue en peu de temps.

Pour les FF pareil, en costard avec des mecs filiformes, je sature. De toute facon j'ai vu aussi qu'au japon avec DMC la mode est au filiforme. Mais bizarrement quand j'étais jeune j'étais un ecto pur de dur( suis barraqué actuellement) et je jouais des avatars qui ne me ressemblaient pas car justement ils ne me ressemblaient pas. (d'ailleurs je joue mage sur les mmorpgs, rarement guerrier).C'était sans doute too .much et je me doute que ca collerait pas dans un rpg mais c'était du haggar du ryu etc... dans les shining on avait les nains, les centaures (et pégases avec découverte) les monks, des humains rats et je sais plus quoi d'autres, je me demande ou c'est parti.... y'a un manque d'inovation d'ailleurs dans les jeux vidéos dès qu'on sort de l'indé qui est affligeant. On joue plus de vers de terre de l'espace ni de capsule de soda. Ce qui est curieux c'est qu'en revanche les histoires étaient pauvres vu qu'encoder tous les caractères était gourmand en mémoire, mais le background était génial, fouillé bien souvent, c'est devenu l'inverse... cinématiques de folies, dialogues temps réel mais en revanche une imagination au raz des pâquerettes. Là on vise un public présupposé, que ca soit ce shining, dmc, le prochain final on vise clairement ce public fan de tenues excentriques que j'aime bien de loin, mais moi ca me prive clairement de jeux qu'au départ j'adore. Les filles sont kawaïs les mecs je sais pas comment ca s'appelle, on peut le transposer vu le sens du mot. Cloud me semmblait être habillé très basiquement, je crois que la plus sophistiquée qui finalement ne dure pas longtemps c'était Aeris, normal, une prétresse, on peut comprendre. Derrière même si on aime pas le look tidus, ca restait gérable.. mais là je décroche. D'ialleurs le J-Rpg fini par se répéter et arriver à saturation, y'a que les disgaeas qui par contre sauvent l'honneur mais ils sont plus tacticals. Et de l'autre coté les shin mégami tensei éventuellement.
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Hakase
Les épisodes Shining Force sont des tacticals RPG comme la série Fire Emblem.

C'est à partir de 2002 sur GBA que la série Shining a abandonné le tactical RPG pour de l'action RPG.
Ça remonte pas à hier le mauvais virage qu'à pris la série Shining surtout que sur les dernières gen, ça vire trop aux clichés mangas au détriment de l'univers médivial fantastique qui faisait le charme des Shining Force.

Pour FFXV les héros manquent cruellement de charisme mais ce n'est pas ça qui m'a empêché de jouer à X ou XII.
Le gars baraqué tatoué avec une cicatrice est là uniquement pour réhausser la faible virilité du groupe et je ne pense pas qu'il aura un super background.
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Pour ce qui est de Devil My Cry le message a été bien reçu par Capcom, le reboot de Dante n'a pas du tout plut et ils ont annoncé repasser sur l'ancien Dante pour Devil My Cry 5.
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