Utile pour se faire un avis avant la sortie.
San Diego n'en a pas fini avec ses annonces en tous genres, et cette fois c'est Capcom qui prend la main avec deux vidéos de gameplay de Resident Evil 6, tirées de la version de démonstration disponible sur son stand pour l'évènement. À la clef, pas moins de trente minutes de jeu à regarder pour se faire un avis presque complet, avec un aperçu des campagnes respectives de Chris et Jake. Il est à noter que les vidéos proviennent d'une version Xbox 360 et que, par conséquent, les commandes ne seront pas les mêmes sur notre monolithe noir.
Textures et graphismes ont été améliorés depuis la sortie de Resident Evil 5, et il apparait que la palette de mouvements et d'armes disponibles pour les personnages principaux est au moins aussi étoffée que celle de ce dernier. Vous pourrez donc fracasser la tête des zombies contre les murs comme bon vous semble et continuer votre chemin tout en éliminant les ennemis qui se trouveront sur votre passage.
La campagne de Jake prend place de nuit dans un quartier asiatique et notre protagoniste doit s'échapper pour survivre aux lézards mutants (gameplay de 3:16 à 13:03), il n'a aucun problème pour effectuer son parkour et faire exploser les têtes et autres membres zombifiés de ses adversaires, que ce soit avec ses armes ou même ses genoux.
Celle de Chris est quant à elle axée sur une ville en ruines (à partir de 3:39 et jusqu'à 13:46), dévastée par les malheureux infectés qui continuent de faire des ravages tant que personne n'est là pour les en empêcher. Les couleurs y sont beaucoup plus claires que dans la campagne précédente et le contraste avec la bête géante (que nous pouvons voir arriver à 4:04) est saisissant. Le remake de David contre Goliath est arrivé, et il est de votre ressort de rééditer la performance contée dans la légende. Pour ce faire, comme dans les précédents opus, vous aurez accès à des armes de poing, des grenades et autres fusils divers et variés.