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Runic Games : ''Torchlight 2 aura besoin d'une refonte totale''

par
Source: Dealspawn

La faible quantité de RAM de la console est apparemment la coupable.

Au détour d'une interview avec Dealspwn, Max Schaefer a révélé quelques détails concernant la progression du portage de Torchlight 2 sur Xbox 360. Apparemment, le jeu est encore bien trop exigeant pour la console. "512 mo de RAM, ce n'est pas assez" dira simplement Max Schaefer.

Fait amusant, Torchlight sur PC n'est pas un jeu gourmand, loin de là, ni même visuellement impressionnant au point de justifier une telle demande de puissance. Le fait que la RAM soit partagée avec la carte graphique ne doit certainement pas jouer en faveur de la console, mais quand bien même, de mémoire d'homme, des jeux plus vastes que Torchlight se sont contentés du demi-giga de RAM, Divinity II et Sacred 2 par exemple. 

Autre fait amusant, Torchlight premier du nom ne brillait pas par sa fluidité sur XBLA et accusait des ralentissements passagers. La faute à un manque de travail du côté du développeur ? Le studio indique devoir procéder à une optimisation massive et une refonte globale de la partie logicielle du jeu pour pouvoir porter le deuxième épisode sur Xbox 360.

Le jeu ne dispose toujours pas d'une date établie, exception faite du "quelque part en 2011" avancé par les développeurs.

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