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Resident Evil: Revelations - Annonce officielle en images et en vidéo

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L'épisode 3DS va bel et bien débarquer sur nos consoles de salon en haute définition.

Après plusieurs rumeurs sur la Toile, la plus récente provenant de l'organisme de classification coréen, Capcom annonce officiellement la sortie sur PS3, Xbox 360, PC et Wii U de l'épisode 3DS de son survival horror.


Sorti sur 3DS il y a presque un an, Resident Evil: Revelations sortira finalement sur nos consoles de salon avec, en plus d'une refonte visuelle, quelques bonus exclusifs. Nous aurons droit à un mode de difficulté supplémentaire, un nouvel "ennemi terrifiant", des améliorations pour les modes Raids comme pour les armes, des actions inédites et la possibilité de jouer avec Hunk ainsi que d'autres personnages de la série.

Resident Evil: Revelations sera disponible sur les PlayStation Store, Xbox LIVE Market et eShop pour 49,99 $ ou 49,99 €, et sur PC pour 39,99 $ ou 39,99 € à partir du 21 mai en Amérique du Nord et le 24 en Europe. Pour célébrer ce volet qui reprend un peu plus les bases de survie et d'horreur des premiers épisodes, l'éditeur nous offre les premières images du jeu ainsi qu'un trailer.

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Commenter 12 commentaires

Tonyo77
50€ pour un jeu "refait" en HD, c'est de l'arnaque surtout qu'il n'y aura pas de version boîte, capcom aurait pu faire au moins un prix plus attractif...

A part ça c'est le jeu que je voulais l'année dernière j'hésitais même à me prendre une 3DS en occasion pour jouer à cet opus qui à l'air super. ^^
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shinobu
Protoman_X Wrote:Donc il a etait REFAIT ?


Je pense que les texture en meilleur résolution, le son en meilleur qualité était déja dans le coffre de Capcom. D'autant plus que là le jeu tournera sur le vrai MT Framework et pas la version "light" de la 3DS.

Par contre quelle connerie de pas l'annoncer sur Vita.... et que Capcom sortent pas l'excuse de la console à faible parc puisque le jeu sort aussi sur WiiU
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Tonyo77
Shinobu Wrote:
Protoman_X Wrote:Donc il a etait REFAIT ?


Je pense que les texture en meilleur résolution, le son en meilleur qualité était déja dans le coffre de Capcom. D'autant plus que là le jeu tournera sur le vrai MT Framework et pas la version "light" de la 3DS.

Par contre quelle connerie de pas l'annoncer sur Vita.... et que Capcom sortent pas l'excuse de la console à faible parc puisque le jeu sort aussi sur WiiU


Ca m'étonnerait que la Vita soit meilleure que la WiiU sachant que la WiiU a des performances légèrement supérieures à la PS3 et la 360 mais ils pourraient au moins sortir une version avec le même moteur que sur 3DS et bien sûr adaptée à la console mais connaissant Capcom ils le feront pas.


EDIT: Je savais pas qu'il sortait en version boîte car j'ai vu direct Playstation Store/ Live
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shinobu
Tonyo77 Wrote:

Ca m'étonnerait que la Vita soit meilleure que la WiiU sachant que la WiiU a des performances légèrement supérieures à la PS3 et la 360



- Non, parc = Nombre de console vendu WW, ça aurait pu donner un coup de boost à la Vita, surtout avec son écran.

- Et pour la puissance de la Wii U, y'a encore des doutes, déja que ME3, AC3, Batman ou autre sont inférieur par rapport à la version 360. De plus le processeur est cadencé à 1,80Ghz et quelque, et la RAM a beau être de 2 Go, elle sont plus lentes que sur PS360.
Toute façon on verra avec ce portage sachant que Capcom maîtrise désormais la PS3 sur le MT Framework et vu qu'il le maîtrise sur cette dernière, il aurait pu facilement le porter sur Vita.
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Vanou
Le jeu sortira aussi bien en boîte qu'en version dématérialisée (je sais pas où tu as lu l'autre information ^^) au même prix selon le communiqué de presse de Capcom.

Confirmation sur le blog officiel, "on PS3 via retail disc or as a day-one digital download on PSN for $49.99"
http://blog.us.playstation.com/2013/01/ ... -features/

L'épisode est vraiment excellent, je l'ai fait sur 3DS, je vous le conseille, il dure une dizaine d'heures, ce qui est très bon pour un Resident Evil, et il renait avec le survival horror. Il aurait pu se faire en coop pour le portage HD quand même, on est toujours 2.

Dommage aussi pour la Vita qui aurait pu en bénéficier facilement...

http://blog.us.playstation.com/2013/01/ ... -features/
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