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Resident Evil : selon Masachika Kawata il faut espacer les sorties

par
Source: VideoGamer

La qualité prime sur la quantité.

Alors que Resident Evil: Revelations HD, sorti initialement sur Nintendo 3DS, vient d'être annoncé sur Xbox 360, PlayStation 3 et Wii U, le producteur de Revelations sur la console 3DS plaide pour un espacement des sorties. Selon Masachika Kawata, Capcom devrait prendre plus de temps avant de sortir les jeux de la mythique franchise aussi rapidement.

En 2012, trois opus ont vu le jour : Resident Evil 6, Resident Evil: Operation Raccoon City ainsi que Resident Evil: Revelations (sur 3DS). Lors d'une interview accordée à nos confrères de VideoGamer, Masachika Kawata s'explique :

Si nous prenons en considération les deux dernières années, les sorties des différents Resident Evil sont assez proches, et cela nous a permis de constater que ce n'était pas la quantité qui prime. Si nous souhaitons gagner de nouveaux joueurs, il faudra miser sur la qualité. Et à cet effet, pour fournir un titre digne de ce nom, il faut plus de temps au développement, et donc des sorties espacées.

Alors que Resident Evil: Revelations HD s'apprête à débarquer, qu'en pensez-vous ? Un espacement plus grand et un développement plus long sont-ils utiles afin de proposer quelque chose de plus fidèle aux premiers opus qui ont fait la renommée de la franchise ?

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