Le souci de Capcom.
Dans une note à destination des investisseurs, Capcom a expliqué que la grande majorité des joueurs de Resident Evil avait désormais entre 30 et 40 ans (ce qui est logique, le premier opus étant sorti en 1996 sur PlayStation). Pour la firme nippone, le risque est grand : une communauté vieillissante n'est pas porteuse de débouchés financiers et il convient donc d'attirer un autre public.
Pour ce faire, Capcom a indiqué que des collaborations avec magazines de mode peuvent aider à introduire Resident Evil chez les plus jeunes. Dans le même ordre d'idée, faire des partenariats avec des marques de vêtements populaires est une excellente solution.
D'autres campagnes marketing comme un évènement aux couleurs d'Halloween en partenariat avec Universal Studios Japan font partie des plans de Capcom. Par ailleurs, l'ouverture d'un café Resident Evil est un bon moyen de faire découvrir la franchise phare à de nouveaux venus. Et Resident Evil 7 dans tout ça ?