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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy images (4)

PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - Des images et de nouvelles fonctionnalités en vue

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Ce remaster ne sera pas qu'un simple copier-coller, les titres d'antan auront également droit à différentes petites nouveautés.

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est au centre de toutes les conversations puisqu'une première bande-annonce a été exhibée il y a peu, et les personnes présentes à la PlayStation Experience 2016 peuvent mettre la main sur une démo jouable. Les développeurs continuent d’émoustiller les fans en diffusant des images et en partageant quelques informations.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy images (1) Crash Bandicoot N. Sane Trilogy images (5) Crash Bandicoot N. Sane Trilogy images (4)Crash Bandicoot N. Sane Trilogy images (1)

Tout d'abord, sachez que l’équipe en charge de ces adaptations veut respecter l'esprit de la trilogie.

La première étape de notre remaster était de comprendre ce qui a rendu les jeux Naughty Dog si spéciaux et pourquoi les fans les aiment encore aujourd’hui. Le meilleur moyen de comprendre un jeu est d’y jouer, et croyez-moi, on y a beaucoup joué. On y a tellement joué qu’on a cassé plusieurs manettes à force d’appuyer sur le bouton de saut. On a étudié les premiers concept art et publicités pour s’en inspirer. On a même poussé plus loin, et avons essayé de comprendre ce qui a inspiré Naughty Dog, les Looney Tunes et Roger Rabbit.

Avec tout cela en tête, on a commencé à travailler. En utilisant la géométrie des niveaux originelle de Naughty Dog comme guide, nous avons reconstruit le gameplay à partir de rien, en prenant soin de capturer sa simplicité et sa précision. Alors que les niveaux commençaient à prendre forme, nous avons ajouté la végétation et l’art, l’animation et l’audio.

Les nouveautés ? La team précise:

  • Un système unifié de checkpoint et de sauvegarde. Cela inclut une sauvegarde manuelle et une sauvegarde automatique (oui, le premier jeu a maintenant un système de sauvegarde propre !).
  • Un système de menu unifié. Voici un exemple du menu pause de Crash Bandicoot :

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy images (3)

  • Des défis contre la montre dans les trois jeux !

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy images (2)

Seulement ? Non, d'autres secrets seront révélés ultérieurement. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est attendu pour 2017.


redacteur vignette kabuto rider Martial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 7 commentaires

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FaceTween
elbartokiler Wrote:Cool, j'ai hâte de redécouvrir le Warped 8-) .

Et comme mon VDD, j’espère aussi qu'ils referont les 3 premier spyro :D .


J'avoue la hype est folle ! :mrgreen:
Putain un remaster de ce genre sur les 3 Spyro je serais aux anges d'une force, quasiment mes jeux préférés de la PS1 ils étaient merveilleux :D
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gauffreman
d'autres secrets seront révélés ultérieurement.


Oh? Une ptite compatibilité VR svp? Le jeu de plateforme dans Playroom VR est génial et prouve parfaitement que le genre peut s'adapter à la VR.
Dans Crash Bandicoot on a également le même type de caméra sur rail, donc ça, y est je fantasme...
Enfin faudrait déjà voir si le jeu tourne à 60fps de base, si c'est pas le cas je pense que c'est pas la peine d'espérer.
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thebigbass
gauffreman Wrote:
d'autres secrets seront révélés ultérieurement.


Oh? Une ptite compatibilité VR svp? Le jeu de plateforme dans Playroom VR est génial et prouve parfaitement que le genre peut s'adapter à la VR.
Dans Crash Bandicoot on a également le même type de caméra sur rail, donc ça, y est je fantasme...
Enfin faudrait déjà voir si le jeu tourne à 60fps de base, si c'est pas le cas je pense que c'est pas la peine d'espérer.

tu te voie faire des roulades et faire la tornade tu vas vomir :oops: au 1er niveau
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