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PS4 : les producteurs plein de promesses pour 2017, placée sous le signe du software

par
Source: DualShockers

Les producteurs officiant sur la PS4 teasent une grande année de jeux.

L'année 2016 est sur le point de se conclure et plusieurs producteurs souhaitent leurs voeux en mentionnant des promesses pour 2017. C'est notamment le cas de ceux officiant chez et/ou pour Sony Interactive Entertainment. Dans les colonnes de chez 4Gamer, ils ont parlé de leurs plans pour les mois à venir et ils sont visiblement très excités, Shuhei Yoshida en tête.

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Le Président de SCE Worldwide Studios espère en effet une "année de software" là où 2016 a tout misé sur le hardware (PS4 Slim, PS4 Pro et PlayStation VR). Maintenant, il faut donner à ces consoles et accessoires de quoi délivrer leur plein potentiel.

Il est rejoint par Teruyuki Toriyama, producteur de Bloodborne chez From Software, et Masaaki Yamagiwa, producteur du même Bloodborne, mais du côté de chez Sony. Les deux disent travailler sur des projets encore secrets (une suite pour Bloodborne justement ?). Nous avons aussi Keiichiro Toyama, le directeur de Gravity Rush 2, qui s'attend à être occupé l'année prochaine.


redacteur vignette Saint Pitch Maxime CLAUDEL (Saint_Pitch)
Rédacteur - Responsable des tests
Fan de LEGO, de sports (NBA, foot, F1), de cinéma, de technologie, de jeux vidéo (lol). Amateur de jolies femmes et (gros) joueur de Magic: The Gathering.
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Commenter 2 commentaires

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unshoot1kill
Bah tient le producteur de Bloodborne,au lieu de brasser de l'air avec tes fausses promesses sors nous un patch Pro pour virer cet aliasing degueu et un filtre anisotrope parce que j'ai essayé d'y rejouer et ça brûle la rétine (déjà qu'à sa sortie je trouvais ça limite) :lol:
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