PS4 Pro : images, vidéos, caractéristiques, liste des jeux optimisés, tout y passe
par Martial DucheminSony communique sur cette nouvelle plateforme qui arrive très prochainement. Voici donc les points à ne pas louper.
La PlayStation 4 Pro arrive très prochainement dans nos rayons, Sony Interactive Entertainment communique sur cette nouvelle console. Tout d'abord, la machine offrira une meilleure capacité de traitement d'images pour un rendu au poil en 4K ; les jeux seront plus nets et détaillés. Pour rappel, des vidéos en 4K pourront être lues uniquement en streaming, il n'y aura pas de lecteur adéquat permettant de lancer des Blu-ray 4K.
Ensuite, concernant les propriétaires d'une TV HD, sachez que la PlayStation 4 Pro permettra de faire tourner les jeux en 1080p et de stabiliser le framerate. Pour finir, le constructeur japonais diffuse plusieurs images et une première liste de différents titres optimisés ; le tout est visible en page deux et trois de cet article. Concernant les caractéristiques de cette PS4 Pro, c'est par ici que cela se passe :
Code du produit | Série CUH-7000 |
Processeur | Single-chip custom processor CPU : x86-64 AMD Jaguar, 8 cœurs GPU : 4.20 TFLOPS, AMD Radeon |
Mémoire | GDDR5 8 GB |
Stockage | 1 To |
Dimensions externes | 295 mm x 55 mm x 327 mm (largeur x hauteur x profondeur) |
Poids | 3,3 kg |
Lecteur | BD × 6 CAV DVD × 8 CAV |
Entrée-Sortie | Super-Speed USB (USB 3.1 Gen.1) port × 3 AUX port × 1 |
Réseau | Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)×1 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.0 (LE) |
Puissance | AC 100 V, 50/60 Hz |
Consommation | Max. 310 W |
Température | 5ºC – 35ºC |
Sortie AV | Port HDMI (compatible 4K et HDR) DIGITAL OUT (OPTICAL) |
La date de sortie de la PS4 Pro est fixée au 10 novembre 2016 ; console vendue à 399 €.
Commenter 34 commentaires
Il vaut mieux pas de lecteur BD uhd et un prix de 400€, qu'un lecteur de mauvaise qualité et un prix très/trop gonflé à cause de ça…
Un bon lecteur Bd uhd coûte encore trop cher (500€ minimum), et les vrais amateurs de BD UHd veulent un lecteur de qualité, sinon…
Aucun rapport, on parle de Sony là. Ils ont proposé un lecteur blu-ray à 600€ à la sortie de la PS3, alors que les autres lecteurs dispo sur le marché étaient à plus de 1000€. Il ne faut pas oublier que ce sont avant tout les créateurs du format, comme à chaque génération, donc ce n'est pas ça qui aurais mis à mal la qualité. Mais clairement, si le lecteur n'est pas là, c'est pour éviter de proposer une console à 500/600€.
Sinon au vu des spec, la console pourras peut être proposer du 4K@30IPS en effet. Elle possède techniquement la même puissance de calcul que la 970 de chez NVidia, reste à savoir la puissance alloué au CPU, qui va surement grapiller les 4,2Tflop de puissance brute.
Et c'est de qui l'idée a la con pour infamous??
Le jeu de base n'a pas d'upscale, mais son DLC oui?
Mais c'est quoi cette foutu idée d'avoir besoin de refaire les texture simplement parce que le jeu est en plus haute résolution ? Si le jeu se suffit à lui même de base, pas besoin de texture plus fines. Un jeu avec des textures dégeu restera un jeu avec des texture dégeu cela dit. Un uncharted en 4k n'a par exemple pas besoin de ça.
Franchement cette ps4 pro est une blague, et c'est tant mieux car les acheteurs de la première version n'ont rien a regretter
Et ok sony est en avance sur crosoft sur cette gen, mais bacler la "pro" pour la sortir avant la scorpio, c'est un peu la preuve qu'ils avaient pas l'envie/les moyens de la contrer.
Pour quelqu'un qui aime un peu SOny enfin beaucoup enfin énormément , tu n'as pas l'air de bien connaître leurs produits , j'ai l'impression .
Tout à fait, Sony perdait, de mémoire, 100$ à 150$ par PS3 vendue. Ils ne referont pas cette erreur, pas plus que Microsoft (One S 2To: cout de fabrication ~324$)
Je n'y mettrais pas ma main à couper, mais je ne pense pas que les jeux multiplat', dans leurs versions consoles, soit expurgés de tout ce qui sert à la version PC.
Si c'est bien le cas, il serait assez simple de changer les réglages d'un jeu.
La Scorpio est, pour moi, bien plus une réponse à la Pro que l'inverse, voire même la Xbox "Two" qui aurait dû sortir pas avant 2018.