PS4 firmware 4.50 : comparaisons vidéo de divers jeux avec et sans le boost mode
par Martial Duchemin
Source:
YouTube, reddit
Le boost mode apporte un confort visuel non négligeable. Mais encore ? Venez donc voir par ici...
Commenter 13 commentaires
Enfin ce n'est qu'une hypothèse.
non le mode boost n'est pas compatible avec FFXV qui beneficie deja d'un optimisation ps4 pro, ce sera autre chose donc en espérant que la différence sera significative
pour avoir testé sur quelque jeux , on va dire que ça apporte un plus qui n'est pas négligeable selon le jeu!du coup je suis en train de refaire evil within...
@Frederic Robert
Tu fais un copier-coller de ton post dans tous les forums ou quoi ? Deux fois ici, une fois sur Gameblog lol.
Si t'attends une réponse, la vérité est ailleurs
Non absolument pas puisque FFXV est, de base, à moitié optimisé pour Pro avec ses 2 modes différents et pas compatible avec le mode boost. Donc bon ta théorie complotiste hein
F2R4 N2NE 5FNL
"A moitié optimisé "ça fait quand même bancal pour un jeu aussi attendu que FF XV par un certain nombre de joueurs. C'est juste que je trouverai ça quand même assez intrigant que cette maj. sorte avant le fameux" patch ps4 pro"de FF XV(qui n'a apparemment de l'incidence que sur le framerate.
Mais bon loin de moi l'idée d'alimenter une quelconque Théorie du complot. Simplement après le coup du Patch qui devait sortir en décembre qui sort fin février.
Pour en revenir à la news, le gain de fluidité sur certains jeux est intéressant. J'aurai aimé également une mise à l'échelle de la ps4 pro sur les TV 4k donnant un meilleur résultat que la mise a l'échelle des tv eux mêmes.
Non car le CPU et le GPU sont mit à la fréquence native de la pro, c'est tout. Donc elle tournera à la vitesse normale de la pro plutôt que d'underclocké pour simuler une ps4 normale. Seul le complément du GPU n'est pas déverrouiller car les jeux non patchés ne l'exploitent pas de base.