Une interview exlusive sur les producteurs du jeu tant médiatisé qu'est God of War Chains of Olympus vient d'arriver. Dans la vidéo nous pourront visualiser quelques passages du premier niveau inclus dans la démo, qui seront à coup sûr dans l'ensemble de ce qui arrivera pour Mars 2008. Alors
Les directeurs de la production de God of War : Chains of Olympus ont accordé une interview très complète et qui nous apporte beaucoup de nouvelles informations.
En effet, dans ce mini-reportage de quelques minutes, les producteurs et directeurs de la production du jeu ont synchronisé rapidement ce qu'ils voulaient vous faire ressentir en jouant à God of War : Chains of Olympus. Tout d'abord, ils commencent en disant que le jeu sera quelque chose de complètement innovant dans la série, avec plein d'obstacles et de boss.
Ils continuent en nous rappelant l'histoire du jeu, du commencement où notre héros spartiate était au service des Dieux, jusqu'au déroulement de l'histoire, où il se rebellera et deviendra ainsi le "fantôme de Sparte" et défiera de nombreux énnemis comme le gigantesque Roi de Sparte qui est montré dans la vidéo.
Dans l'interview, ils ajoutent une phrase qui fera sûrement pourquoi ce jeu deviendra un hit, telle est :
"One of the things I wanted to do, it was to make sure that you didn't feel like a small place, to make you thinked you can run anyway, it gives you the choice to go where you want..."
Ce qui peut se traduire par :
"Une des choses que je voulais faire, c'était de m'assurer que vous ne vous sentireriez pas dans un petit endroit, m'assurer que vous penseriez que vous pouvez courir où vous voulez, que le jeu vous donne le choix d'aller où bon vous semble..."
Quelques screenshots :
Dans l'interview, ils ajoutent une phrase qui fera sûrement pourquoi ce jeu deviendra un hit, telle est :
"One of the things I wanted to do, it was to make sure that you didn't feel like a small place, to make you thinked you can run anyway, it gives you the choice to go where you want..."
Ce qui peut se traduire par :
"Une des choses que je voulais faire, c'était de m'assurer que vous ne vous sentireriez pas dans un petit endroit, m'assurer que vous penseriez que vous pouvez courir où vous voulez, que le jeu vous donne le choix d'aller où bon vous semble..."
Quelques screenshots :
La vidéo de l'interview :
Source : QJ.net
Retrouvez les précédents articles sur ce sujet :
- God of War: Chains of Olympus, une date de sortie !
- La PSP God of War vendue à... Ready at Dawn !
- Trois nouvelles vidéos du gameplay de God of War !
- God of War: Chains of Olympus, une date de sortie !
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