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PixelJunk Shooter Ultimate 05 03 2014 screenshot 1

PixelJunk Shooter Ultimate : une nouvelle version révolutionnaire annoncée sur PS4 et PSVita

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Q-Games passe la main à Double Eleven pour un portage dopé aux hormones.

Q-Games s'est essayé à de nombreux genres pour sa franchise PixelJunk, mais l'un des épisodes les plus marquants est assurément celui qui se penche sur le shoot'em up, qui a d'ailleurs connu une suite. Si vous avez apprécié ces deux opus ou attendiez justement la bonne occasion de les découvrir, vous serez ravis d'apprendre que Double Eleven Ltd. a été chargé de développer un portage amélioré sur PS4 et PSVita, qui sortira cet été sous le nom de PixelJunk Shooter Ultimate.

Le principe restera le même, à savoir prendre le contrôle d'un petit vaisseau à contrôler via les deux joysticks, qui évoluera dans un environnement plat rempli d'énigmes, d'ennemis, et de fluides dotés d'une dynamique propre, qui pourront aussi bien être nos alliés que nos adversaires. Cette version Ultimate regroupera tout le contenu des deux volets, mais pas que. L'affichage d'informations en temps réel a été revisité pour être plus complet et plus lisible dans l'action, même sur la portable, tandis que le système de score a lui été complètement revisité et amélioré.

Sur PS4, une refonte visuelle intégrale a été opérée, avec un éclairage des environnements en temps réels, de nouveaux effets graphiques sur les projectiles, explosions et propulseurs, des fluides et particules qui ont vu leurs ombres et leur physique améliorées, et un travail sur les couleurs et l'étalonnage rendant le tout plus vivant. Toujours sur console de salon, le vaisseau a été recréé en 3D pour un meilleur rendu visuel et davantage d'animations. La version PS4 aura aussi droit à un affichage à 60 images par seconde, rendant hommage à toutes les améliorations esthétiques effectuées sur cette édition.

Le projet sera de plus compatible cross save, comprenez par-là qu'il sera possible de commencer une partie sur Vita pour la poursuivre sur PS4, et inversement. Le cross play sera aussi de la partie, tous les modes multijoueur faisant ainsi appel à des joueurs utilisant l'une ou l'autre des versions sur un terrain commun.

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Commenter 3 commentaires

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Tuxbot123
Cool! J adore PixelJunk, alors en plus développépar Double Eleven qui a fait LBP Vita, ca va peter! J'espère juste que ca va être aussi bien que les originaux sur PSP par exemple.
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