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Quake II RTX

NVIDIA : les nouveaux drivers supportent officiellement le Vulkan Ray Tracing

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Source: NVIDIA

Cette nouveauté est mise en avant dans Quake II RTX, dont les premiers niveaux sont jouables gratuitement.

Pour bien terminer l'année, NVIDIA met encore une fois à jour ses pilotes de cartes graphiques, et le constructeur annonce que ce nouveau driver supporte officiellement le Vulkan Ray Tracing. La technologie est évidemment similaire à cette de DirectX, mais utilise donc l'API Vulkan pour améliorer les graphismes des jeux récents.

Quake II RTX

NVIDIA déclare :

L'introduction du ray tracing dans Vulkan a été un effort sur plusieurs années par de nombreuses sociétés et NVIDIA a pris une position de leader actif dans chaque étape de son évolution. Nous avons été élus à la présidence du sous-groupe Vulkan Ray Tracing chez Khronos, nous avons contribué à la conception de nos extensions à Khronos pour aider le groupe de travail Vulkan à progresser rapidement, et nous avons fourni des pilotes pour la version provisoire de l'extension Vulkan ray tracing pour permettre aux développeurs de faire part de leurs commentaires au sous-groupe. Nous sommes maintenant les premiers à adopter ces extensions dans un jeu.

Grâce à Vulkan Ray Tracing, il n'est donc plus nécessaire d'avoir une carte graphique GeForce RTX pour profiter de cette technologie, et NVIDIA a mis à jour Quake II RTX suite à cette nouveauté, le titre est pour rappel en partie jouable gratuitement sur Steam. Le FPS modernisé inclut même un benchmark, le premier pour Vulkan Ray Tracing. Les nouveaux drivers sont à télécharger dès maintenant via GeForce Experience ou directement sur le site de NVIDIA. Vous pouvez acheter une RTX 3070 à 779,76 € sur Amazon.fr.

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

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