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Control DLSS 2 0

NVIDIA DLSS 2.0 : la nouvelle technologie améliore les performances graphiques jusqu'à 75 %, la preuve en vidéo

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La dernière mouture du DLSS va permettre d'améliorer la résolution, les réglages de qualité et la fréquence de nombreuses productions compatibles.

Adeptes de la PC Master RaceNVIDIA a encore un petit cadeau pour vous. La société vient officiellement de lancer la nouvelle version de DLSS, sa technologie améliorée de deep learning qui « booste la fréquence d'image tout en générant des images de qualité », exclusive aux cartes graphiques compatibles RTX.

Concrètement, pour le joueur, DLSS 2.0 apporte « un gain de performance pour maximiser les réglages en termes de qualité et augmenter la résolution à l'affichage ».

Control

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Une qualité d'image supérieure : le DLSS 2.0 offre une qualité d'image comparable aux résolutions natives tout en restituant seulement entre un quart et la moitié des pixels. Cette technologie utilise également de nouvelles techniques de feedbacks temporels pour offrir des détails d'image plus nets et une stabilité améliorée d'une image à l'autre.

Une évolutivité étendue pour tous les GPU et la résolution en RTX : un nouveau réseau d'intelligence artificielle utilise de manière plus efficace les Tensors Cores pour exécuter une tâche deux fois plus rapidement que les versions précédentes. Ainsi, les fréquences et les limitations dues aux paramètres des GPU, et donc les résolutions, sont améliorées.

Un seul réseau pour tous les jeux : la technologie DLSS originelle nécessitait générer une IA pour chaque nouveau jeu. Le DLSS 2.0 utilise du contenu non spécifique au jeu, offrant un réseau généralisé qui fonctionne pour tous les jeux. Ainsi, cette technologie peut être intégrée plus facilement au jeu, ce qui signifie plus de jeux supportant le DLSS.

Des options personnalisables : le DLSS 2.0 intègre trois modes pour optimiser la qualité de l'image - qualité, équilibre, performance – et contrôler le rendu du jeu en termes de résolution. Le mode « performance » permet de booster jusqu'à 4 fois la résolution (par exemple, de 1080p jusqu'à la 4K). Ainsi, les joueurs ont davantage de choix disponibles pour booster les performances.

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Les premiers jeux compatibles avec cette nouvelle itération de la technologie seront Control, qui l'intégrera dès sa prochaine mise à jourDeliver Us The MoonWolfenstein: Youngblood et MechWarrior 5: Mercenaries. En fonction du processeur présent dans votre PC, NVIDIA promet une amélioration de la résolution, des réglages de qualité et de la fréquence de jusqu'à 75 % sur ces deux productions, rien que ça. Ceux qui ont des machines suffisamment puissantes pour se permettre de pousser leurs jeux dans leurs derniers retranchements vont apprécier.

Lire aussi : DirectX 12 Ultimate : l'API évolue pour devenir le nouveau standard graphique des jeux PC et Xbox Series X

redacteur vignette White Cloud  Auxance M. (White Cloud)
Rédacteur - Testeur
Doté d'une culture pop à toute épreuve, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre, étudiant à mes heures perdues, joueur régulier de Pokémon et de FIFA.
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Commenter 2 commentaires

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DplanetHD
La version 1 de DLSS était déjà excellente, mais là c’est encore nettement mieux !

Avec DLSS 2, le RayTracing devient encore plus utilisable et la netteté des graphismes encore plus grande…

Décidément, cette utilisation de l’IA n’a pas fini de nous apporter de grandes évolutions…

Déjà dans nos TV, l’IA faisait des merveilles sur l’amélioration des images et cela progressait en plus avec l’amélioration des apprentissages en deep learning après chaque mise à jour du firmware (étonnant de voir la même TV s’améliorer encore à chaque fois)…

Hâte de tester ce DLSS 2 dans le (déjà fabuleux) Control et Youngblood après leurs mises à jour…
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DplanetHD
Je viens de tester le DLSS 2.0 dans Younglood (drivers 445.75 installés bien sûr) :

En 4K tout au max, RT à fond, sans flou de mouvement, j’obtiens dans Evaluation (du jeu) (avec ATH activé) :

Evaluation 1 Riverside :
- en mode Qualité 2289 soit 78 FPS de moyenne
- en mode Performance 2918 soit 98 FPS de moyenne
- en mode Équilibré 2626 soit 88 FPS de moyenne

Evaluation 2 Labo X :
- en mode Qualité 2412 soit 81 FPS de moyenne
- en mode Performance 3018 soit 101 FPS de moyenne
- en mode Équilibré 2718 soit 91 FPS de moyenne

(i9-9900K 64 Go RTX 2080 Ti)

Je pense que les gains promis par Nvidia sont vraiment à la hauteur !

Et les images sont réellement de toute beauté…

Whaooo quelle claque !
Bravo Nvidia ! 8-)
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