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Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Deux vidéos et des images pour le J-RPG

par
Source: Koei Tecmo

Gust et Koei Tecmo partagent encore un peu plus de contenus visuels pour leur jeu de rôle.

À cause de plusieurs reports, Nights of Azure 2: Bride of the New Moon n'est toujours pas disponible au Japon, alors Koei Tecmo et Gust continuent la promotion de leur jeu de rôle en dévoilant plusieurs images, artworks et vidéos du titre.

Night of Azure

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Plus beau, plus fluide, plus dynamique, ce Nights of Azure 2: Bride of the New Moon devrait ravir les fans du premier opus et des J-RPG orientés action de manière générale, même si la vidéo ci-dessus montre un framerate pas vraiment stable lors des grosses scènes d'action. Et pourtant, il s'agit de la version PlayStation 4. Sur la seconde page, vous pouvez admirer une autre vidéo dédiée aux cinématiques du jeu, ainsi que les images et artworks.

La date de sortie de Nights of Azure 2: Bride of the New Moon est fixée au 31 août 2017 sur PlayStation 4, PlayStation Vita et Nintendo Switch. Ça, c'est pour le Japon uniquement, il faudra attendre des informations de la part de Koei Tecmo pour une sortie en Occident.


redacteur vignette clint008 Amaury M. (Clint008)
Rédacteur PC - Testeur
Explorateur de musique plus ou moins bruyante, collectionneur de casquettes et vénérateur de Blade Runner. J'aime les zombies et Cthulhu.
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Commenter 3 commentaires

niark56
Bordel ce framerate de la honte!

C'est quand même dingue de voir un studio pondre autant de jeux et de ne pas être capable d'en fournir un seul aux performances stables.
Surtout que le jeu n'est graphiquement pas foufou.

J'ai peur pour la version Switch. On aura surement le droit a du 30 FPS pas stable ou pire, un lock 60 FPS encore moins stable.
Un peu comme ils ont pu fournir sur PSVita avec tout les portages PS3 en tout genre qui n'étaient déjà pas fluide sur leurs supports d'origine.
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tirano53
mouais pas convaincu... le 1 se faisait bien, YS VIII était pas sorti....
depuis YS VIII est sortie et ce titre lui arrive pas à la cheville malheureusement...
enfin ça fera toujours un jeu pour les joueurs switch mais sur PS4 et Vita, il fera pas le poids.
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crazymehdi
niark56 Wrote:Bordel ce framerate de la honte!

C'est quand même dingue de voir un studio pondre autant de jeux et de ne pas être capable d'en fournir un seul aux performances stables.
Surtout que le jeu n'est graphiquement pas foufou.

J'ai peur pour la version Switch. On aura surement le droit a du 30 FPS pas stable ou pire, un lock 60 FPS encore moins stable.
Un peu comme ils ont pu fournir sur PSVita avec tout les portages PS3 en tout genre qui n'étaient déjà pas fluide sur leurs supports d'origine.

30 fps ca suffit largement ^^
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