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NBA 2K21 : modes WNBA, gameplay, IA, MonJoueur, toutes les nouveautés next-gen en détail et vidéos
par Auxance M.Vous pouvez découvrir tout ce qu'apporteront les versions PS5 et Xbox Series X/S de NBA 2K21 grâce à notre article récapitulatif.
Système de commandes Pro - Tirs
Le système de commandes Pro est probablement la différence la plus évidente si vous êtes un tant soit peu familiarisé avec le basket version 2K. Ça fait plaisir de voir les joueurs pros et amateurs l'adopter déjà avec les versions sur la génération actuelle. Grâce à la nouvelle génération, nous allons pouvoir révolutionner le tir et les dribbles avec le système de commandes Pro et vous offrir davantage d'outils pour réussir vos paniers. Voici un aperçu de quelques innovations sur lesquelles nous avons travaillé.
Contrôle de l'arc de tir - La visée est l'un des changements majeurs apportés cette année. Le contrôle du timing et de la précision de vos tirs est une nouvelle compétence à maîtriser. Pour viser, vous devez commencer un tir en suspension en orientant le système de commandes Pro vers le bas. La vitesse à laquelle vous orientez le système de commandes Pro définit si la visée idéale tire vers la gauche ou vers la droite de la jauge de tir. Vous devez ensuite placer le marqueur de visée au centre de la fenêtre de tir. Pour la nouvelle génération, la vitesse de mouvement du système de commandes contrôle également l'arc de votre tir en suspension. Utilisez des mouvements lents pour un arc élevé et des mouvements rapides pour un tir plat. Ce contrôle supplémentaire sur vos tirs est vraiment très satisfaisant et c'est aussi très sympa de perfectionner la courbe de vos 3 points à l'entraînement. Vous obtenez également un petit bonus si vous tirez avec l'arc de tir idéal, alors veillez à bien synchroniser votre mouvement initial pour avoir les meilleures chances de réussir votre tir.
Contrôle du tir sur la planche - Effectuer des mouvements rapides (ou viser légèrement en direction du panneau) vous permettra également de contrôler vos tirs sur la planche. Vous pourrez désormais imiter Dwyane Wade ou Tim Duncan en toute simplicité. Ça marche aussi pour les doubles-pas. Ce détail peut vous sembler insignifiant, mais personnellement, j'aime pouvoir décider si je préfère finir un double-pas directement dans le panier ou à l'aide de la planche. C'est la première fois qu'un jeu de basket vous offre cette possibilité !
Jauge de tir - La jauge de tir est un outil très important. Avec la nouvelle génération, elle a été revisitée et elle joue désormais un plus grand rôle sur la réussite de vos tirs. Sa nouvelle apparence est beaucoup plus lisible, elle ressort très bien sur les différents types de sol et ne s'adapte plus à l'échelle du monde (elle ne sera pas toute petite si vous utilisez la vue de loin). Nous avons également ajouté une flèche de visée et un indicateur de timing qui vous permettent de trouver le moment idéal plus facilement. La fenêtre de réussite de la jauge de tir est désormais bleue et sa taille change en fonction du talent du tireur, du degré de difficulté du tir et de l'efficacité de la défense. Pour la version next-gen, si vous manquez complètement cette fenêtre, vous raterez le tir. L'encoche noire au milieu de la fenêtre de réussite représente le point de timing/visée idéal. Vous devez la toucher avec précision pour obtenir le tir vert tant convoité, auquel nous avons ajouté quelques effets visuels. Dans le menu Paramètres de manette, vous pouvez sélectionner l'effet visuel de votre choix, utiliser toutes les options aléatoirement ou bien le désactiver si vous préférez avoir un affichage plus sobre. Ces modifications nous permettent d'indiquer plus facilement aux joueurs la différence entre un bon et un mauvais tir, mais également de recalibrer la mécanique de tir pour qu'elle s'adapte à tous les niveaux de compétence de la communauté 2K.
Dextérité près du panier - Beaucoup de joueurs ont du mal à maîtriser le timing des doubles-pas. Chaque double-pas propose un timing différent et vous devez faire preuve de réactivité pour bien maîtriser la jauge. Par conséquent, nous avons réduit l'impact du timing des doubles-pas sur la version current gen pour limiter la frustration des joueurs. Pour la nouvelle génération, nous avons décidé de désactiver par défaut le timing du double-pas sur la touche de tir. Pour la plupart d'entre vous, il vous suffira d'arriver dans la raquette au bon moment et avec les bons joueurs. Mais pour les arrières d'élite qui veulent conclure au cercle comme Steph ou Kyrie ou pour les intérieurs qui veulent démontrer leur talent au poste bas comme Jokić... nous avons modifié les jauges de timing et de visée des doubles-pas pour qu'elles soient entièrement contrôlées par le joueur. Cela veut dire que si vous activez le timing et la visée des doubles-pas et que vous avez le talent pour les maîtriser, vous aurez un énorme avantage pour réussir vos doubles-pas après contact ou bien contestés par rapport à ceux qui ne les utilisent pas. À l'inverse, si vous vous déconcentrez, vous risquez de louper même les paniers les plus simples. Je trouve que c'est une solution satisfaisante pour tout le monde et je suis content de pouvoir creuser la différence de compétence pour les arrières agressifs et les intérieurs.
Les doubles-pas ont également fait l'objet de plusieurs améliorations majeures. Nos ingénieurs ont passé beaucoup de temps à améliorer la sélection de doubles-pas pour détecter les menaces défensives et vous permettre de choisir l'endroit le plus dégagé lorsque vous êtes sous le panier. Si vous voulez avoir le contrôle total, vous pouvez désormais finir votre action à un endroit précis en orientant le système de commandes Pro dans la direction souhaitée. Ces éléments sont très utiles pour les grands joueurs, et les rendent bien plus efficaces dans la raquette.
Vous verrez également moins de conclusions brouillonnes et d'animations de contact qui vous font passer du mauvais côté du panier. L'IA repère également beaucoup mieux les meilleures options de finition, vous allez devoir resserrer votre défense dans la raquette pour ralentir vos adversaires. Vous verrez également plein de nouveaux contenus dont de nouveaux doubles-pas à l'arrêt, des préparations de saut/d'eurostep/de dribble inversé avancées, des floaters rapides pour battre le buzzer et bien plus encore.
Créateurs de tir - Nous avons complètement revu tous les tirs en sortie de dribble et nous avons ajouté de nouvelles collections de mouvements signature pour certains joueurs majeurs comme LeBron James et Luka Dončić. Ces nouvelles collections de tirs en suspension sont aussi belles qu'efficaces et sont des armes redoutables pour les créateurs de tir. Les pull-ups ont été séparés en deux catégories : les tirs contrôlés et les tirs avec momentum élevé. Les tirs contrôlés vous permettent de mieux positionner vos appuis et sont plus équilibrés. Les tirs avec momentum élevé (qui se déclenchent en appuyant sur la touche de Sprint) créent une séparation plus importante avec la défense, mais sont plus difficiles à réussir. Comme dans la vraie vie, il est très important de contrôler vos tirs et d'avoir de bons appuis, mais les joueurs talentueux peuvent également réussir des fadeaways compliqués, comme MJ ou Kobe.
Reconnaissance de la ligne à 3 pts - Grâce à la next-gen, nous avons pu reproduire certaines nuances majeures. La puissance informatique supplémentaire a permis à nos ingénieurs d'améliorer notre cinématique inverse (IK) et notre technologie de positionnement des appuis (j'y reviendrai un peu plus tard) pour que nos préparations au tir soient plus réalistes et pour améliorer la reconnaissance de la ligne à 3 points. Avant, votre joueur glissait en arrière pour prendre un 3 points, ce qui était plutôt laid à voir, ou il marchait sur la ligne pour réaliser un long panier à 2 points. Maintenant, le positionnement de vos appuis est ajusté en temps réel lorsque vous vous approchez de la ligne pour faire en sorte que cela n'arrive plus. L'animation est naturelle, et les shooteurs seront soulagés de savoir que leurs tirs en suspension dans le money time vaudront effectivement trois points.
Système de commandes Pro - Dribbles
Au niveau du contrôle du ballon, beaucoup d'amateurs de dribble nous ont fait part de leur engouement pour les nouveaux mouvements et l'amélioration des enchaînements de combos de la génération actuelle. J'ai personnellement conçu le système et même moi, je suis impressionné par ce que certains d'entre vous sont capables de faire manette en main ! Vous serez contents de savoir que les mouvements que vous avez appris à maîtriser sont aussi disponibles dans la nouvelle génération, mais avec encore plus d'intensité. Vous devrez passer du temps dans la salle d'entraînement pour parfaire vos talents et maîtriser ces nouveautés.
Contrôle de la vitesse de sizeup - La nouvelle génération nous a permis d'ajouter une toute nouvelle fonctionnalité intéressante pour le maniement du ballon : la capacité de contrôler la vitesse de vos sizeups en fonction de la vitesse à laquelle vous orientez le système de commandes Pro. Les grands dribbleurs n'ont pas qu'une seule vitesse. Ils ont la capacité d'accélérer à tout moment pour effacer leurs défenseurs, il est donc très difficile de rester en face d'eux. Désormais, vous aurez vous aussi cette capacité. Je trouve ça génial de pouvoir manipuler doucement le stick ou le joystick pour effectuer un sizeup lent et d'enchaîner avec des crossovers rapides pour changer de rythme. En mêlant ces deux mouvements aux sizeups personnalisés (en maintenant le stick ou le joystick droit vers le haut) et aux nouveaux dégagements personnalisés, les dribbleurs peuvent réaliser un nombre faramineux de combos dans la version next-gen de NBA 2K21. Et attendez de voir certaines des nouvelles animations que nous avons ajoutées cette année. Elles vous permettront de filmer des vidéos exceptionnelles qui se retrouveront sûrement dans les meilleures actions de 2KTV !
Mouvements signature - La nouvelle génération apportera tout un lot de nouveaux dribbles signature. Par exemple, LeBron peut désormais effectuer son dribble suspendu qui fonctionne si bien dans la vraie vie et James Harden peut enchaîner les dribbles entre les jambes encore plus rapidement. Et si vous consultez les Step Backs signature, vous pourrez désormais équiper les quick stops (réalisés en appuyant sur L2/gâchette gauche) ainsi que plusieurs nouveaux step backs latéraux. Ce sont probablement les mouvements que je préfère utiliser, car on les voit tout le temps dans la NBA.
Dribbles Street – Les dribbles Street, que vous pouvez réaliser en appuyant sur L3/stick droit, sont désormais liés à l'insigne Pro du dribble niveau Hall of Fame. Si vous vous retrouvez accidentellement au sol alors que vous tentez de pénétrer, essayez de baisser le Pro du dribble d'un niveau.
Triple menace – L'une des premières choses qu'on vous apprend au basket, c'est l'utilisation de la triple menace. C'est une compétence fondamentale que tous les joueurs doivent maîtriser, mais pour les joueurs comme Carmelo Anthony, c'est leur compétence principale pour marquer en 1 contre 1. La triple menace de NBA 2K21 a été sérieusement revue et corrigée pour la nouvelle génération. Vous aurez de nombreux nouveaux mouvements et premiers pas à votre disposition. Hésitations, dégagements, step backs, hard go et crossovers... Si vous les avez vus dans la NBA, il y a de fortes chances que vous puissiez les réaliser dans le jeu. Et à l'instar des sizeups, la vitesse de mouvement du système de commandes Pro fonctionne aussi avec la triple menace. Vous aurez donc le contrôle total de la direction et de la vitesse de vos déplacements et de vos feintes en fonction de la vitesse à laquelle vous bougez le stick/joystick.
Passes
Les passes ont également bénéficié d'incroyables améliorations lors du passage à la nouvelle génération. Pour commencer, notre génie de la physique a réécrit notre code de physique du ballon pour améliorer les passes à rebond. L'emplacement du rebond, surtout pour les passes longues, est beaucoup plus fidèle à la réalité et le ballon respecte la rotation et la friction du sol de façon plus réaliste. En plus, nos améliorations de physique permettent désormais aux joueurs d'envoyer des alley-oops à rebond comme Curry l'a fait pour Giannis lors du All-Star Game il y a quelques années. Notre nouveau code de physique du ballon nous a également permis d'améliorer le lancer d'alley-oops sur la planche, ainsi que d'ajouter les passes enchaînées à rebond pour la première fois dans un jeu 2K. Ce seront certainement les moments les plus marquants de nos fans de street !
NBA 2K21 introduit un mécanisme de passe orientée un peu différent pour les meneurs de jeu. Désormais, lorsque vous appuyez sur Triangle/Y, un coéquipier se dirige vers le panier ou fait le tour du périmètre pour passer derrière la ligne des 3 pts en fonction de sa position sur le terrain et de son déplacement actuel. Si vous voyez un coéquipier courir vers le panier, vous n'avez qu'à appuyer sur une touche pour lui donner rapidement le ballon afin qu'il exécute son dunk. La touche de passe orientée fonctionne comme la touche de passe normale, ce qui vous permet de cibler des receveurs plus éloignés pour une passe lointaine vers le panier. C'est l'idéal pour réaliser des longues passes de quarterback sur contre-attaque.
La précision des passes et les transitions des animations sont également beaucoup plus fluides. De la même façon, la fiabilité globale des réceptions a été améliorée, particulièrement dans les situations délicates comme les réceptions près des lignes ou dans les corners. Nous avons également conçu un nouveau système qui nous permet d'améliorer la réactivité et de fluidifier la transition entre une réception et une pénétration. Dans notre version next-gen, les passes et les réceptions se font avec une facilité déconcertante. Ce sera un vrai régal pour les équipes qui font bien circuler le ballon.
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