Parce qu'il est toujours intéressant de savoir comment sont créées les choses.
Mortal Kombat a fondé sa réputation sur son côté gore et notamment sur ses fatalités. Le reboot de la saga a mis le paquet sur ces fameux Finish Him (ou Finish Her, pas de misogynie chez nous !), et les développeurs de NetherRealm Studios nous montre aujourd'hui le processus de réalisation des fatalités.
Nous avions déjà vu, à travers des vidéos, mais également dans la Krypte du jeu, la création des dessins de bonshommes en stick, aujourd'hui nous découvrons tout ce qui est lié à la Motion Capture, à l'animation et au découpage des personnages.
Rappelons que Mortal Kombat est disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360 depuis le 21 avril dernier et est resté au Top des classements européens pendant plusieurs semaines, devant Portal 2, sorti le même jour.