Aussitôt certifié, aussitôt publié !
Ce fut un parcours bien laborieux pour Monaco, titre du studio de développement indépendant Pocketwatch Games, qui aurait dû être publié depuis le 24 avril. En effet, une première version du titre trop buggée a été refusée, tout comme la deuxième qui n'a pas passé le stade de la certification de Microsoft, toujours pour la même raison.
Une troisième version a donc été soumise à l'approbation du géant américain en fin de semaine dernière, et c'est via son compte Twitter que le studio annonce la bonne nouvelle : Monaco sera (enfin) disponible le 10 mai, soit vendredi, sur le Xbox LIVE Arcade.
Vous pouvez terminer l'entraînement de votre équipe de braqueurs de banques, elle pourra donc entrer en action dès la fin de semaine sur votre console.