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Mighty N 9 21 07 2014 head

Mighty No. 9 : niveaux, transformations et boss dans une nouvelle vidéo de gameplay

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Vous en reprendrez bien une dose ?

Proche de sa communauté depuis le lancement de son financement participatif, Mighty No. 9 dévoile régulièrement l'avancée de son développement en vidéos. Nous avions ainsi eu droit à un aperçu animé en mars, mais surtout à un contact plus concret avec le gameplay en avril. Cette fois, Comcept nous montre une version encore plus avancée du projet, preuve que la conception du successeur spirituel de Mega Man avance bien, tant au niveau du système de jeu que de l'élaboration de l'esthétique.

C'est ainsi un robot plus cartoon que jamais que nous découvrons en pleine action dans des décors riches en plateformes et en surprises, et avec un sens du détail inégalé jusqu'à présent. Nous avons aussi l'occasion d'apercevoir quelques-unes des transformations que pourra opérer No. 9, un élément clé du gameplay, et quelques boss de la série des Mighty qui ont changé de bord et que nous devons stopper. Le nouveau bébé de Keiji Inafune sera disponible dans le courant du printemps 2015 sur PS4, Xbox One, Wii U, PS3, Xbox 360, PSVita, 3DS et PC.

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Commenter 7 commentaires

madxav
Honnêtement, j'attendais beaucoup de ce projet mais la vidéo me calme. C'est d'un autre temps, aussi bien graphiquement qu'en termes d'animation. Quand on voit ce que donne un Rayman Origins ou Legend, ça fait un peu mal au cul de voir débouler un énième Megaman-like, sans surprise et doté des mêmes "tics" de réalisation (le personnage qui se fige une demi-seconde lorsqu'il est touché). Bref, j'espérai mieux, beaucoup mieux, même si ça peut être sympa sur PS Vita ou 3DS...
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Auxance M.
xav > pour la technique, comme indiqué dans la vidéo, c'est encore une version peu avancée, l'esthétique et la technique seront encore bien améliorés la sortie pour une qualité qui devrait largement tenir la route ;)
Pour le gameplay et les "tics" d'un autre temps comme tu dis, j'pense que c'est justement totalement voulu et là pour séduire les joueurs de jeux de plateformes rétros. Après que ça te plaise ou pas, c'est un autre sujet, mais j'pense que c'est voulu ^^
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eikichi_onizuka
Je suis toujours aussi impatient au vue de cette vidéo :D , juste une petite inquiétude par rapport au dash capable de tuer les ennemis j'espère que cette action sera limité sinon cela risque de casser un peu le gameplay ...
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hopiris
il a l'air bien fort ce tit jeux est au moins le heros n'est pas un handicapée qui ne peu se baisser (un des rares points qui m'embetée sur megaman ) si il est pas trop cher je pense que je le prendrais en tout cas il m'interesse beaucoup
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