Actualité
Metal Gear Solid V The Phantom Pain comparaison

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Comparaison vidéo entre les versions PS4/Xbox One et PS3/Xbox 360

par
Source: Digital Foundry

Venom Snake se montre sous quatre facettes, des différences à noter entre chaque version ?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est actuellement disponible sur PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC. Pour ne pas changer, nos amis de Digital Foundry se sont attardés sur chaque édition afin de les comparer. Que faut-il noter ? De grosses différences à prendre en compte entre les versions PS4 et Xbox One ? Qu'en est-il des jeux sur PS3 et Xbox 360 ?

Metal Gear Solid V The Phantom Pain comparaison 1

Tout d'abord, ce cinquième épisode affiche du 60 fps (images par seconde) que ce soit sur PS4 ou Xbox One. Sur PS3 et Xbox 360, le framerate est instable puisque le titre tourne entre 20 et 30 fps. Alors que la version Xbox 360 tente de maintenir le 30 fps, l’édition PS3 peine à atteindre le même nombre d'images à l'écran... À propos des résolutions, sur PS4, ce Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est en Full HD (1920x1080), en 900p (1600x900) sur Xbox One, et en 720p (992x720) sur Xbox 360 et PS3.

Petit avantage aux machines PlayStation concernant les textures qui sont de meilleure facture, plus particulièrement sur PS4, où Kojima et son équipe ont apporté un soin particulier aux visages, effets de lumière et textures de peau. Comme il est possible de le remarquer, les textures sont mieux contrastées sur PS3 que sur Xbox 360. Mais pour le coup, nous vous laissons admirer le tout en notre compagnie et en vidéos en page deux de cet article.

Pour finir, n'oubliez pas de jeter un œil à notre verdict de ce Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d'œuvre ultime de Kojima ?

Commenter 16 commentaires

tollkhyenn
La communauté des joueurs et des journalistes a bien évolué depuis quelques années.
Je ne me rappelle pas avoir vu ce genre de comparatif avec les anciennes générations.
On ne comparait pas en permanence la PS3 et la Xbox 360 et encore moins la PS2 et la Xbox...

Les gens ont ils toujours ce besoin de se sentir rassurés parce que leur console peut afficher des pixels en plus?

On parle plus de la technique que du plaisir de jeu... Ça en devient vraiment lourd.
Et pendant qu'on y est, faites aussi la comparaison avec différentes config PC, comme ça, ça sera complet! ;)
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
fts
tollkhyenn Wrote:La communauté des joueurs et des journalistes a bien évolué depuis quelques années.
Je ne me rappelle pas avoir vu ce genre de comparatif avec les anciennes générations.
On ne comparait pas en permanence la PS3 et la Xbox 360 et encore moins la PS2 et la Xbox...

Les gens ont ils toujours ce besoin de se sentir rassurés parce que leur console peut afficher des pixels en plus?

On parle plus de la technique que du plaisir de jeu... Ça en devient vraiment lourd.
Et pendant qu'on y est, faites aussi la comparaison avec différentes config PC, comme ça, ça sera complet! ;)



Voila qui et tres bien dit :D :D :D :D :D :D
Signaler Citer
valcrist
Bonjour,

je ne suis pas d'accord avec vous.

Il y a des personnes qui possède les 2 consoles.
Je possède les 2, et si jamais le jeu est mieux fichu sur une des 2 consoles et bien je le prendrai sur cette dernière, même si cette différence peut paraître minime.
Autant avoir ce qu'il y a de mieux quand on a le choix, on paye cher, alors moi personnellement ces test de comparaison sont une bonne chose.

Après il y a la guerre entre les Pro M et S mais ceci est une autre histoire et de toute façon elle ne m'intéresse pas.
Signaler Citer
Anonyme 999
Et pourtant, des comparatifs, il y en avait beaucoup, souvent à l'avantage de la 360. Bayonetta, Final Fantasy XIII qui ont bien fait parler d'eux, sans parler des jeux classics HD mais ça ça reste différent. Sur PS2/GameCube/Xbox, on se souvient tous du portage dégueulasse de Resident Evil 4 sur PS2, qui étant moins puissante que la GC avait bousillée tous les effets de lumières et d'ombre du jeu.

Sinon, oui, les comparatifs sont utiles, pour ceux qui ont les deux consoles, ceux qui sont indécis pour leur futur achat de console, et, aussi, pour savoir, où trouver la meilleure version d'un jeu console. (je précise console, sinon les pro-PC vont débarquer)

Ce qui me fait rire, c'est que sur la précédente gen, les comparatifs étaient très souvent à l'avantage de la 360, sauf exceptions (FFXIII), les joueurs Xbox étaient les premiers à troller la concurrence et à dire que la PS3 était naze, et aujourd'hui que c'est l'inverse, les joueurs Xbox sont les premiers à dire que les comparatifs sont inutiles. Attention, je ne parle pas pour toi, je ne te connais pas, mais de manière générale, c'est le cas :)
Signaler Citer
P Pito
tollkhyenn Wrote:La communauté des joueurs et des journalistes a bien évolué depuis quelques années.
Je ne me rappelle pas avoir vu ce genre de comparatif avec les anciennes générations.
On ne comparait pas en permanence la PS3 et la Xbox 360 et encore moins la PS2 et la Xbox...

Les gens ont ils toujours ce besoin de se sentir rassurés parce que leur console peut afficher des pixels en plus?

On parle plus de la technique que du plaisir de jeu... Ça en devient vraiment lourd.
Et pendant qu'on y est, faites aussi la comparaison avec différentes config PC, comme ça, ça sera complet! ;)


Yo

Mode papy on

à l'époque on comparaît déjà l'amiga et l'atari, et ce avec des jeux communs...
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Uriel Archange
Malheureusement la compression video fausse le comparatif : Même si Phantom Pain est en FullHD sur PS4 et en 900p upscalé sur ONE, on ne voit pas vraiment la différence. Après le plus intéressant dans ce genre de video c'est le nombre d'fps, voir si un jeu tient ses promesses.
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
NeoBattosai
Les comparatifs sur les précédentes générations provenaient des joueurs et bien trop souvent sans grosses preuves visuelles, là où aujourd'hui les journalistes, les sites, les YouTubers & co s'y mettent tous. Avant on disait que cette console avait un léger avantage par rapport à l'autre ou aux autres en présentant une simple image. Les vraies comparatifs, ceux fait par les journalistes, étaient rares, et quand ce fut le cas, c'était principalement pour souligner les vraies problèmes techniques comme pour Bayonetta qui souffrait réellement de problème techniques sur PS3.

Aujourd'hui ça a bien changé. Les médias font ce que les joueurs et particulièrement les fanboys ont fait et continuent de faire. C'est à dire faire des comparaisons pour chercher à montrer qui propose le meilleur rendu visuel alors que comme pour les générations précédentes, le rendu visuel est quasiment le même. La différence étant tellement minime et très rarement voyante, soulignée.

Moi je suis surtout stupéfait par la qualité des versions PS360. Je vois pas l'utilité pour un joueur PS360 de dépenser 400€ pour une nouvelle console alors qu'il tient ici même un jeu de très bonne qualité. Des versions "old gen" qui n'ont même pas à rougir.
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Uriel Archange
NeoBattosai Wrote:Moi je suis surtout stupéfait par la qualité des versions PS360. Je vois pas l'utilité pour un joueur PS360 de dépenser 400€ pour une nouvelle console alors qu'il tient ici même un jeu de très bonne qualité. Des versions "old gen" qui n'ont même pas à rougir.

Comme ça lag sur les anciennes générations, c'est affreux à voir et à jouer
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Windurst
Uriel Archange Wrote:Malheureusement la compression video fausse le comparatif : Même si Phantom Pain est en FullHD sur PS4 et en 900p upscalé sur ONE, on ne voit pas vraiment la différence. Après le plus intéressant dans ce genre de video c'est le nombre d'fps, voir si un jeu tient ses promesses.


Tu as bien résumé cela et quand on voit les zooms effectués par Digital Foundry sur certaines scènes, on se demande où est la différence :mrgreen:

Par contre, là où il y a parfois des différences, c'est le soin apporté sur certaines textures mais là, c'est le parti pris de Kokima et Cie qui donne un avantage à la console japonaise.

Après, c'est une question de goût et d'avis personnel.
Et pour ceux qui ont les deux consoles, le fait d'avoir la meilleure version des deux n'est pas tout à fait vraie, enfin pas pour tout le monde, cela dépendra parfois du fait qu'on aimerait avoir le jeu sur telle ou telle console (parfois selon certaines éditions collector, peut-être) car les différences sont vraiment minimes.

C'est pour ça que ça me gonfle ces comparatifs car on va chercher la petite mouche pour pas grand chose et Digital Foundry en a fait son gagne-pain tout simplement :roll:

Sur ce, bonne journée à vous...
Signaler Citer