Marvel's Spider-Man 2 se prend pour le GOTY en vidéo, le New Game+ et de nombreuses nouveautés lancés avec la mise à jour 1.002
par Alexandre S.Les raisons de relancer le jeu d'Insomniac Games ne vont pas manquer avec ce patch qui s'est fait désirer.
Elle se sera fait attendre, mais après un report de décembre 2023 à ce début d'année, la nouvelle mise à jour de Marvel's Spider-Man 2 numérotée 1.002 est désormais disponible. Insomniac Games aura bien fait monter la sauce en annonçant tout d'abord sa date de sortie il y a un mois tout pile, avant de dévoiler plusieurs costumes visuels à l'appui et d'évoquer certains ajouts. En tête de liste, nous retrouvons évidemment le mode New Game+ promis dès le lancement du 20 octobre dernier. Une bande-annonce Game of the Year a pour l'occasion été diffusée. Oui, même s'il n'a pas reçu ce titre... Il est précisé sur le PlayStation Blog qu'il s'agit là d'une réponse aux nominations lors de diverses cérémonies (Games Awards, D.I.C.E., GDCA, etc.). Attention toutefois aux quelques spoilers qui sont présents.
L'accessibilité est aussi au cœur des nouveautés et Sam Schaffel, responsable des recherches en matière de conception accessible chez Insomniac Games, a donc pris la parole pour commenter ce lancement. Une autre vidéo mettant principalement en scène le pack de tenues Cool et stylé en collaboration avec Gameheads a été diffusée, dont les détails sont à retrouver dans notre précédent article.
Nous sommes ravis de vous proposer toutes ces améliorations et fonctionnalités d'accessibilité... Merci pour la patience et le soutien dont vous avez fait preuve pendant que nous préparions la mise à jour 1.002. Implémenté pour la première fois, notre lecteur d'écran permet de couvrir non seulement les paramètres, mais aussi l'appli ASDQ et tous les menus du pavé tactile, dont une carte détaillée, l'arbre de compétences, des lectures du statut et plus encore.
Les indications des cinématiques et options de personnalisation exhaustives incluent les bruits hors champ, les musiques traduisant l'émotion ou encore les sons clés du gameplay. Rédigés de façon concise pour être facilement lues pendant les scènes calmes ou les passages intenses. Toutes ces fonctionnalités, ainsi qu'une soixantaine d'autres, ont été conçues avec soin et amour pour enrichir l'expérience des joueurs et joueuses. Nous espérons que ces options d'accessibilité vous plairont, que ce soit votre première fois dans Marvel's Spider-Man 2, ou que vous reveniez vous mesurer à la Nouvelle Partie +.
Vous trouverez ci-dessous notre traduction du changelog de ce patch 1.002, dont vous pardonnerez la possible inexactitude de certains termes techniques :
QUOI DE NEUF ?
Fonctionnalités du New Game+ (NG+)
- Niveaux ultimes : allez au-delà du niveau maximum du jeu de base en NG+.
- Remarque : les niveaux ultimes ne sont liés à aucune difficulté.
- Styles de costumes symbiotes : débloquez de nouveaux styles de costumes symbiotes via la progression de niveau ultime.
- Styles de gadgets dorés : améliorez vos gadgets avec des looks dorés exclusifs.
- Suit Tech Fusion : débloquez les deux avantages dans un emplacement Suit Tech partagé.
- Trophée PlayStation : débloquez un nouveau Trophée pour avoir terminé l'histoire en NG+.
Fonctionnalités supplémentaires
- Rejouer une mission : rejouez *cette* mission (et bien d'autres) autant que vous le souhaitez désormais.
- Heure de la journée : modifiez l'heure de la journée en post-game dans les paramètres de « Gameplay ».
- Couleurs des vrilles : changez la couleur des vrilles du symbiote en post-game dans les paramètres de « Gameplay ».
- Mode Photo - Mode figurine : réduisez la taille des personnages pour des séances de photos.
- Mode Photo - Autocollants : décorez vos photos avec de nouveaux stickers.
- Costumes du Hellfire Gala : ajout de deux nouveaux costumes inspirés des designs du Hellfire Gala.
- Gameheads Fly N' Fresh Suit Pack : deux nouveaux costumes pour Peter et Miles, ainsi que du contenu en mode Photo, sont disponibles à l'achat.
NOUVEAUTÉ D'ACCESSIBILITÉ
- Descriptions audio : un narrateur décrira les visuels et les actions clés pendant les cinématiques.
- Sous-option : curseur de volume.
- Lecteur d'écran : narration audio relayant le texte dans les menus, les didacticiels et les astuces de contrôle.
- Sous-options : curseur de volume, temps de retard de répétition, échelle de délai de répétition.
- Audio mono : combine tout l'audio en une sortie unique.
- Légendes : affiche des légendes pour les sons importants du jeu pendant les cinématiques et certains passages de gameplay.
- Sous-options : taille, couleur, couleur d'arrière-plan, opacité d'arrière-plan.
- Traductions de texte dans le monde : active les zones de texte pour afficher le texte traduit dans le monde.
- Contours à contraste élevé : dessine le contour des alliés et ennemis avec des couleurs spécifiques à contraste élevé.
- Alliés aux contours contrastés.
- Ennemis aux contours contrastés.
- Préréglages de contraste élevé : accède aux paramètres prédéfinis de contraste élevé pour une utilisation simplifiée.
- Couleur du point central : ajuste la couleur du point central à l'écran.
- Couleur de l'arc de visée : ajuste la couleur de l'arc qui s'affiche à certains moments lors de la visée.
- Couleur de l'arc cible : modifie la couleur de l'indicateur d'arc lorsque vous lancez certains objets sur la cible.
- Visée par capteur de mouvement : visez à l'aide des capteurs de mouvement du contrôleur DualSense.
- Les sous-options incluent : étalonnage et sensibilité.
- Maintenir l'interface : change les éléments de l'interface utilisateur nécessitant de maintenir une touche en un simple appui.
- Pavé tactile en combat : désactive le pavé tactile pendant le combat pour éviter les pressions accidentelles.
AMÉLIORATIONS / CORRECTIFS
GÉNÉRAL
- Améliorations générales de la stabilité du jeu.
- Résolution de problèmes globaux de plantage et de freeze pouvant survenir pendant les cinématiques et/ou les phases de gameplay.
- Correction de problèmes visuels globaux pouvant survenir pendant les cinématiques et/ou les phases de gameplay.
- Correction de problèmes où cacher l'ATH empêcherait la prochaine mission d'apparaître.
- Correction de problèmes empêchant les joueurs de progresser dans certains didacticiels ou sections.
- Résolution d'un problème où les « Web Wings » se déployaient automatiquement si les didacticiels étaient désactivés.
- Correction d'un problème où les animations d'astuces étaient réinitialisées pendant les plongées.
- Problèmes résolus liés aux apparitions de joueurs incorrects après un échec ou un redémarrage d'un point de contrôle.
- Textures des combinaisons en forme de toiles mises à jour.
- Correction de problèmes d'écrêtage et d'artefacts avec certaines lentilles de combinaison.
- Déformation améliorée sur plusieurs combinaisons.
- Divers correctifs supplémentaires dans le jeu.
ACCESSIBILITÉ
- Plusieurs améliorations et corrections apportées aux paramètres de contraste élevé.
- Correction de problèmes de visibilité sur plusieurs types d'ennemis, attaques, énigmes et objets interactifs.
- Ajout de l'option de menu pause pour ignorer les mini-jeux des gâchettes adaptatives, rejoignant ainsi les fonctionnalités précédemment incluses telles que :
- Désactivation des gâchettes adaptatives via les paramètres de la console PS5 pour ignorer automatiquement ces énigmes ;
- La complétion automatique des QTE peut automatiquement ignorer ces énigmes.
- Améliorations et correctifs apportés aux appuis.
- L'activation par appui entre le balancement et le parkour ajoute une fonctionnalité d'activation et désactivation pour les « Spider-Bot Jump Jets ».
- L'activation par appui entre le balancement et le parkour ajoute une fonctionnalité permettant à MJ de naviguer automatiquement lorsqu'elle doit se faufiler.
- Les icônes d'appui s'affichent correctement lors du redémarrage du jeu.
- Résolution d'un problème où les didacticiels interféreraient avec la fonctionnalité de basculement entre le balancement et le parkour.
- Correction d'un problème où le passage du balancement au parkour ne s'activait pas assez rapidement lors d'un sprint en tant que MJ.
- Problèmes résolus avec le basculement du mode de visée avec le leurre de MJ.
- Problèmes résolus avec le niveau de défi Sympa.
- Les nids de symbiotes et les crimes « tanker » ne peuvent plus échouer.
- Plusieurs améliorations ont été apportées aux points de passage dans plusieurs missions du jeu.
- Ajout d'un indicateur audio de point d'intérêt (POI).
- Cette fonctionnalité émet un retour audio lorsque les Sens de l'Araignée sont utilisés et qu'il y a un point d'intérêt à l'écran pour aider à évaluer la distance, la hauteur et l'occlusion.
- Plusieurs améliorations apportées aux retours haptiques de la DualSense.
- Lorsque le paramètre Haptique est défini sur Fonctionnel et que l'indicateur audio POI est activé, le système inclut une composante haptique supplémentaire pour les points de passage.
- Ajout de retours haptiques distincts pour les capacités et les gadgets prêts lorsqu'ils sont activés.
- Ajout de retours haptiques chaud/froid lors de la navigation d'objets lorsqu'ils sont activés.
- Ajout d'un retour haptique lorsque l'invite d'interaction est à l'écran.
- Retours haptiques ajustés pour différents puzzles et scénarios de combat du jeu.
- Les retours haptiques en recevant des dégâts ont été un peu atténués.
- Les raccourcis sélectionnés s'affichent désormais dans le premier menu de démarrage.
- Ajout de la possibilité d'activer le lecteur d'écran dans le premier menu de démarrage en appuyant sur la touche Carré.
- Correction de la résolution et d'autres bizarreries lors du réglage de la taille de l'invite du bouton sur la plus grande.
- Si elle est activée, la guérison automatique peut sauver le joueur de la mort suite à des dégâts de chute si le joueur a une barre de concentration pleine.
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