Little Witch Academia: Chamber of Time - La Luna Nova Magical Academy sous toutes les coutures en images
par Auxance M.Les héroïnes de Little Witch Academia nous montrent leur école avec des captures d'écran de leur premier jeu vidéo.
Décliné en film d'animation, en anime et en manga, Little Witch Academia aura droit ses prochains mois, comme toutes les franchises à succès du genre, à son propre jeu vidéo. Little Witch Academia: Chamber of Time est déjà confirmé pour début 2018 sur PS4 et PC en Occident, et dès le 30 novembre au Japon.
D'ici là, nous aurons le temps de le découvrir en long et en large, à commencer par cette semaine, avec une galerie captures enrichissante. Elles permettent déjà à Bandai Namco de rappeler le scénario, qui nous fait suivre Akko et ses amis sorcières à la Luna Nova Magical Academy, alors qu'elles enquêtent sur le mystère des Sept Merveilles, des artefacts ancestraux dont l'existence n'a jamais été prouvée. Mais ça, c'est sans compter sur le fait qu'elles ont été prises dans une boucle temporelle les faisant revivre la même journée de fin d'année, après avoir touché l'horloge de l'Horologium Room.
Pour progresser dans l'histoire, il faudra explorer notre école et éliminer des monstres dans des donjons, parfois justement en ayant récolté des informations et objets dans notre académie. Des captures nous montrent des cinématiques réalisées par Studio Trigger, l'équipe derrière l'anime, et des illustrations mettent en lumière le Visual Harmony System, qui fait bouger les personnages comme dans un dessin animé. Les mouvements de l'alerte Lotte Yanson et de la morne Sucy Manbavaran sont ici disséqués dans plusieurs dizaines d'illustrations, à découvrir en page suivante. Promis Bandai Namco, demain, nous vous ferons découvrir le format vidéo !
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