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E3 2011 - Hideo Kojima présente le Fox Engine

par
Source: Konami

Un nouveau moteur pour le futur Metal Gear ?

La conférence de Konami fut l'occasion de présenter les nouveaux jeux pour les mois à venir mais Hideo Kojima a également présenté son nouveau moteur.

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Baptisé Fox Engine, sa conception a débuté après Metal Gear Solid 4. Ce moteur permettrait selon le père des MGS de faciliter le développement, l’autre avantage énoncé c’est qu’il sera multi-plateformes (PS3, XBOX 360, PC). Le Fox Engine servira entre autres à créer le prochain titre de Kojima Productions. Afin d’appuyer ses dires une vidéo montrant un enfant évoluant dans une jungle fut dévoilée.  Aucun autre détail n'a filtré lors de la présentation, mais nous en saurons sans doute plus dans les mois qui arrivent. 


 






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Commenter 10 commentaires

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azertyxpp
Énorme Kojima tu nous gate trop, j'en ai l'eau à la bouche, mais bon sang c'est quoi son prochain projet j'en peux plus d'attendre. Vraiment sympa qu'il travail en plus sur un moteur perso le Fox Engine ça va déchirer ^^.

Une nuit riche en news Kojima, et Konami pour l'autre news sur Silent Hill, ça faisait longtemps que je n'avais pas vu autant de bonne annonces s'enchainer on se croirai sur old gen tiens.
;D
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Tom Vivares
Moi rien que de voir Raiden sur l'écran derrière et j'ai jouis.
En plus y'a des posters des ennemis derrière ce fameux écran (On peut voir le Cyborg qui se fait découper dans le trailer), le Mercenaire PMC grandeur nature... Fouhalala, toute ma vie x)
C't'énorme, j’espère être gâté pour Fin 2011 - 2012
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snake_jack
Myl0 Wrote:Moi rien que de voir Raiden sur l'écran derrière et j'ai jouis.
En plus y'a des posters des ennemis derrière ce fameux écran (On peut voir le Cyborg qui se fait découper dans le trailer), le Mercenaire PMC grandeur nature... Fouhalala, toute ma vie x)
C't'énorme, j’espère être gâté pour Fin 2011 - 2012


J'étais en train de répondre mais j'ai réalisé que les copier/coller c'était mal... :D
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azertyxpp
tib Wrote:Quelle place ce " fox engine " se fera face aux unreal&cry engine ?

Ce qui est sur c'est que toutes les productions qui utiliseront le Fox Engine seront estampillées par Kojima, partant de la les productions Unreal Cry Engine peuvent déjà repartir la queue entre les jambes et au galop qu'elles soient plus belle ou non.

Pour preuve le seul jeu estampillé Kojima sur PS3 est MGS4, il vient d'être élu meilleur jeu PS3 dans le dernier vote des membres sur le site, ça m'étonnerai que se soit pour ces graphismes perso.
O0
Kojima c'est pas le genre à sortir un moteur pour faire genre "t'as vu j'ai la plus grosse", il explique bien que c'est pour faciliter le développement de ces titres, ça sous entend aussi qu'il a plusieurs projets concret, pour travailler sur ce moteur.
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