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Killzone 3 head 2

Killzone 3 : une réactivité améliorée

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Guerrilla nous présente un point clé du développement de Killzone 3 : la gestion et la réactivité des commandes.

Après un second opus acclamé par la critique et les joueurs,  l'un des producteurs de Killzone 3 vient nous parler de la gestion des contrôles, à travers une interview accordée au PlayStation Blog Américain.

Killzone-3_1

Après avoir affirmé la supériorité graphique du titre (en comparaison à God of War III ou Uncharted 2: Among Thieves), ou encore en matière de grandeur par rapport au précédent volet, Steven Ter Heide indique que la réactivité des commandes sera bien plus efficaces :

« Dans Killzone 2, nous avions abordé de manière différente la gestion des mouvements du personnage en fonction du poids de l'arme qu'il porte. Nous voulions vraiment que le joueur ressente le fait qu'il porte une arme chargée et, par conséquent, lourde.

Cependant, en ce qui concerne le niveau de latence (lags) responsable de la réactivité des commandes, nous avons senti que nous pouvions et que nous devions améliorer ce système.

Nous avons déjà fait quelques avancées avec les patches sortis, mais nous irons beaucoup plus loin dans Killzone 3, c'est l'un des domaines clés que nous souhaitons impérativement améliorer. »

À peine annoncé, les promesses pleuvent autour du prochain titre de Guerilla, n'en déplaise aux fans qui bouillent d'impatience à l'idée de savourer les premières vidéos qui seront sûrement présentées à l'E3 2010.

Killzone-3_3

Commenter 40 commentaires

Alan-Wake-62
Super !
Même ci j'avais adorer le gameplay de Killzone 2 , un gameplay plus réactive avec moin de latence ne sera pas de refus !
Sinon j'espére aussi qu'il n'y aura pas des minis chargements en pleine partie.
A part ces 2 petits défauts , et si ils sont corriger Killzone 3 sera un MUST !
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Alan-Wake-62
tib Wrote:Merci aussi de faire un jeu moins sombre ! Je suis obligé de dérégler ma tv pour voir ce qui se passe dans KZ2...

Jeux moin sombre ??? le niveau dans le désert Helghan et dans le vaisseau de l'ISA c'etait trés lumineux :)
Puis il y a une option luminosité dans les menu de Killzone 2 :)
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nabiloz
Tib > tu peux aussi régler ce paramètre manuellement via le niveau de contraste ou de luminosité (selon ton choix) via les paramètres de ta TV =p
Oui GG appartient à Sony.
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madbo936
Ce jeu me tente de plus en plus, pourtant je n'ai pas joué au trois opus précédent (le 1 sur PS2 le 2 sur PS3 et l'opus PSP).
Ils disent que ça va être plus beau qu'Uncharted 2 qu'on décrit comme un des jeux les plus, je l'ai demain :P

DRAKE-CULLEN Wrote:Sinon petite question : Guerrilla Games appartient-il a Sony ?

Oui c'est un studio appartemant a Sony.
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Shuken
madbo936 Wrote:Oui c'est un studio appartemant a Sony.

je savais pas que sony c'était lancé dans l'immobilier :D
(je plaisante hein ,ne le prend pas mal ;) )
j'aurais une question: le 2 passerait il en 1080p natif ?
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