Tout se fera via le cloud.
Torin Rettig, producteur de Killer Instinct, a annoncé lors d'une entrevue que le jeu de combat de la Xbox One n'aurait pas besoin d'être patché pour être mis à jour. En effet, le cloud de Microsoft contiendra l'ensemble des informations du jeu, Double Hélix aura juste à les modifier dans le nuage pour que les changements soit actvés sans que les joueurs s'en rendent compte.
Toutes nos variables qui font le comportement d'un personnage seront essentiellement stockées dans le cloud. Nous n'aurons pas à mettre à jour ou à patcher le jeu, nous avons juste à aller dans le cloud et modifier ces variables sans que les joueurs le sachent.
Bien entendu, ces modifications ne seront pas faites sans que les joueurs en soient avertis, puisque tout changement peut impacter le gameplay du jeu.
Nous devons être prudents en faisant ce genre de réglages réflexe pour le jeu.
Killer Instinct sera un free-to-play disponible dès le lancement de la Xbox One le 22 novembre prochain.