IGN est donc le premier site web à avoir pu testé le jeu "inFamous" dans sa globalité. Est-il le blockbuster tant attendu ?
InFamous sort le 28 mai prochain, mais qu'en est-il réellement de ce jeu de super-héros. Va-t-il oui ou non pouvoir concurrencer sérieusement Prototype ? Rappelons néanmoins que inFamous sort uniquement sur Playstation 3, tandis que Prototype sortira sur les deux supports Nextgen.
Pour la petite histoire, Cole, le héros, est un livreur à vélo. Tel Paperboy, son métier consiste à livrer des colis, sauf qu'un jour, un des paquets va exploser et Cole va se retrouver dans le coma. A son réveil, il découvre qu'un fléau s'est abattu sur la ville, les gens deviennent malades, des gangs ont pris le contrôle des 3 îles qui composent la métropole, et le gouvernement a décidé de mettre la ville d'Empire City en quarantaine. Mais la plus grosse découverte de notre héros, c'est bien son abilité à maitriser ses pouvoirs électriques qu'il vient d'acquérir. Vous découvrirez d'ailleurs vos pouvoirs au fur et à mesure, et vous ne pourrez donc pas planer ou courir super vite dès le début, il faudra donc compter sur les lignes de chemin de fer ou les câbles électriques pour vous déplacer rapidement.
Nous passerons donc outre tous les petits détails, que nous vous révèlerons lors de notre test du jeu, mais sachez qu'IGN signale que inFamous est une des meilleures offres de la Playstation 3, ce qui a au moins le mérite d'être claire. La ville est fascinante et vivante, et le héros s'intègre parfaitement à Empire City. On notera tout de même quelques répétitions dans certains environnements, et l'apparition spontanée de quelques modèles comme les voitures ou les immeubles, mais cet effet, lié au streaming, semble plutôt rare. Quelques baisses de framerate se sont également faites sentir par le testeur, mais cela reste occasionnel.
Niveau sonore, la bande son est superbe, le bruit ambiant de la ville donne l'impression au joueur de faire partie intégrante de celle-ci et les effets sonores sont de bonnes factures. Côté gameplay, la prise en main de Cole est très facile, et l'apprentissage des pouvoirs est d'une extrême simplicité. Enfin, pour ce qui est de la durée de vie, il a fallu 25 heures au testeur pour finir les deux histoires, mais c'est sans compter le recherche des Blast Shards et l'obtention des trophées.
Au final, inFamous est la bombe que l'on attendait, et IGN lui a attribué la note de 9.2/10. Sucker Punch a mis la barre haute, et il ne reste plus qu'à Radical Entertainment de faire mieux avec Prototype, ce qui est déjà moins sûr...
Pour la petite histoire, Cole, le héros, est un livreur à vélo. Tel Paperboy, son métier consiste à livrer des colis, sauf qu'un jour, un des paquets va exploser et Cole va se retrouver dans le coma. A son réveil, il découvre qu'un fléau s'est abattu sur la ville, les gens deviennent malades, des gangs ont pris le contrôle des 3 îles qui composent la métropole, et le gouvernement a décidé de mettre la ville d'Empire City en quarantaine. Mais la plus grosse découverte de notre héros, c'est bien son abilité à maitriser ses pouvoirs électriques qu'il vient d'acquérir. Vous découvrirez d'ailleurs vos pouvoirs au fur et à mesure, et vous ne pourrez donc pas planer ou courir super vite dès le début, il faudra donc compter sur les lignes de chemin de fer ou les câbles électriques pour vous déplacer rapidement.
Nous passerons donc outre tous les petits détails, que nous vous révèlerons lors de notre test du jeu, mais sachez qu'IGN signale que inFamous est une des meilleures offres de la Playstation 3, ce qui a au moins le mérite d'être claire. La ville est fascinante et vivante, et le héros s'intègre parfaitement à Empire City. On notera tout de même quelques répétitions dans certains environnements, et l'apparition spontanée de quelques modèles comme les voitures ou les immeubles, mais cet effet, lié au streaming, semble plutôt rare. Quelques baisses de framerate se sont également faites sentir par le testeur, mais cela reste occasionnel.
Niveau sonore, la bande son est superbe, le bruit ambiant de la ville donne l'impression au joueur de faire partie intégrante de celle-ci et les effets sonores sont de bonnes factures. Côté gameplay, la prise en main de Cole est très facile, et l'apprentissage des pouvoirs est d'une extrême simplicité. Enfin, pour ce qui est de la durée de vie, il a fallu 25 heures au testeur pour finir les deux histoires, mais c'est sans compter le recherche des Blast Shards et l'obtention des trophées.
Au final, inFamous est la bombe que l'on attendait, et IGN lui a attribué la note de 9.2/10. Sucker Punch a mis la barre haute, et il ne reste plus qu'à Radical Entertainment de faire mieux avec Prototype, ce qui est déjà moins sûr...
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