La technologie G2-Crowd fait des merveilles.
Durant la GDC 2012, IO Interactive a tenu à nous montrer de quoi était capable le moteur de jeu Glacier 2, utilisé dans le prochain Hitman: Absolution.
Le moins que nous puissions dire, c'est que le résultat est impressionnant. En effet, grâce à la technologie G2-Crowd, il est possible d'afficher une population très dense dans une ville, et notamment l'un des passages du jeu. Le joueur aura la possibilité d'interagir avec les gens et influencer leur comportement. La présentation est faite par Kasper Fauerby, physics programmer chez IO, et la vidéo est prise par nos confrères du magazine officiel PlayStation anglais.
Hitman: Absolution sortira dans le courant de l'année sur PlayStation 3, PC et Xbox 360.
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