Hitman: Absolution - Du gameplay en liberté dans un niveau à jouer en entier
par Auxance M.Ou comment Code 47 renoue avec ses bases tout en y ajoutant de la nouveauté en une vidéo.
Jusqu'à présent, Hitman: Absolution ne s'était pas gêné pour nous montrer exclusivement son visage le plus violent, celui où Code 47 préfère la simplicité de la fusillade en public au professionnalisme de l'éxécution en toute discrétion. Ainsi, dans un niveau riche en informations sur le système de jeu et la façon dont les objectifs sont amenés, que nous commentent les développeurs près de vingt minutes durant, nous retrouvons un agent qui doit éliminer tout un gang pour pouvoir kidnapper leur chef, qui détient des secrets concernant l'enlèvement d'une certaine Victoria.
Dans cet environnement très ouvert, nous découvrons donc une série de meurtres, parfois en public par explosion, parfois en toute simplicité avec un cadavre caché. Intelligence artificielle, déguisement, utilisation de l'environnement, armes improvisées, importance de l'histoire au sein des missions, vision spéciale, possibilité de cibler une série d'ennemis pour les éliminer en une salve, tous les aspects les plus surprenants de ce cinquième volet nous sont montrés en une séquence, de quoi nous donner l'eau à la bouche avant la sortie du jeu le 20 novembre. Certes, l'idée d'une cible tuée par mission semble désormais bien loin, mais l'esprit de la discrétion semble lui toujours présent. Après tout, cet opus est placé sous le signe de la vengeance.