Quand le Master Chief crie : "Fire in the Hole !"
Cela fait de nombreuses semaines que nous attendons des informations sur l'utilisation de Kinect dans Halo: Combat Evolved Anniversary, mais c'est aujourd'hui que 343 Industries a présenté comment le capteur de mouvements sera intégré dans le remake des premières aventures du Master Chief.
Ce sont donc trois fonctions que Kinect pourra gérer pour la première fois dans un FPS :
- Les commandes vocales : en utilisant les commandes vocales, nous serons capables de recharger nos armes, lancer des grenades, passer des graphismes remastérisés aux classiques rien qu'en utilisant notre voix.
- Le mode Analyse : le mode Analyse permet de scanner des objets que 343 Industries a introduits dans la librairie. En pointant le réticule sur des véhicules, des personnages, des ennemis ou des armes et en disant "scan", il sera possible d'accéder aux informations de ce que vous avez scanné dans la librairie.
- La Librairie : la librairie est un index où sont enregistrées et stockées les informations détaillées sur les véhicules, des personnages, des ennemis, des armes et lieux. Tout le contenu de la librairie est accessible avec la reconnaissance de mouvements.
Tout comme Microsoft l'avait annoncé, ne vous attendez donc pas à contrôler le Master Chief ou à tirer avec Kinect. Mais l'intégration de l'accessoire de la Xbox 360 pourrait être sympathique même si son utilisation restera de l'ordre du gadget.
Pour rappel, Halo: Combat Evolved Anniversary sera disponible dans votre magasin préféré le 15 novembre prochain.