En plus d'être magnifiquement bien fait et réalisé, God of War: Chain of Olympus utilisera toutes les capacités de la console, en effet, il utilisera l'extreme puissance de la console grace au CPU cadencé à 333Mhz !
Playstation.blog vient de confirmer la rumeur cruciale sur le jeu God of War : Chains of Olympus : il emploiera en effet son CPU à une vitesse cadencée à 333Mhz, la limite de la console, grâce au firmware 3.5 qui permet cette nouvelle fonctionnalité.
La vitesse de jeu employait àune vitesse du CPU de 333Mhz combinée avec un jeu de toute beauté, devrait nous épanouir. Plus God of War approche au jour de sa sortie, plus à chaque fois, nous sommes épatés de voir ce que la PSP est capable de faire !
Une question se pose : La PSP a elle une limite, ou est elle en constante évolution ?
Source: PSPfanboy
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