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Ghost Recon Breakpoint vignette 02 08 2019

Ghost Recon Breakpoint : les spécificités de la version PC en mettent plein la vue en vidéo

par
Source: Ubisoft

Pas le temps de souffler et d'admirer le paysage durant cette courte séquence, ça mitraille de partout.

En attendant la bêta qui avait été annoncée lors de l'E3 2019, et sans doute de plus amples informations données lors de la gamescom à la fin du mois, Ghost Recon Breakpoint redonne de ses nouvelles avec une bande-annonce faisant la part belle aux fonctionnalités présentes dans sa version PC.

Voici les différents points à retenir :

  • Une optimisation PC totale ;
  • Un mode graphique Ultra de toute beauté et un vaste choix de paramètres à tweaker ;
  • Une compatibilité 4K et une fréquence de rafraîchissement non plafonnée pour profiter au mieux de votre hardware ;
  • Des commandes totalement personnalisables ;
  • Une prise en charge des configurations 21:9 et multi-moniteurs ;
  • Un partenariat avec AMD qui met à disposition sa technologie FidelityFX ;
  • Un partenariat avec Discord dont le client affichera des infos de présence enrichie ;
  • Un partenariat avec Tobii pour intégrer le suivi oculaire en jeu et dans les menus ;
  • Un benchmark PC autonome, disponible prochainement, pour évaluer les performances du jeu sur votre configuration.

Si vous souhaitez connaître les configurations de jeu pour le faire tourner, il faudra patienter jusqu'à la fin août. La date de sortie de Ghost Recon Breakpoint est elle fixée au 4 octobre sur PC, mais également sur PS4 et Xbox One.

Lire aussi : E3 2019 : PREVIEW de Ghost Recon Breakpoint, les Ghosts en territoire connu


redacteur vignetteOmega Law Alexandre Samson (Omega Law)
Responsable Correcteur - Rédacteur - Testeur
Fan d'Assassin's Creed, amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste et Whovian dans l'âme.
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Commenter 1 commentaire

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DplanetHD
J’attendrai quand même les prochaines infos, mais je pense plutôt prendre la version PC (plutôt que X) -si l’optimisation est vraiment aussi bonne qu’annoncée (manque quand même le ray-tracing sur Nvidia, non ?)…

A propos de ray-tracing, grosse déception sur W Youngblood sur PC où le jeu ne comprend pas justement les options de ray-tracing lors de sa sortie il y a une semaine environ, et toujours pas de date annoncée pour ce patch r-t… :roll:
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