GC 2011 - Ridge Racer: Unbounded - Six minutes de démo et captures
par Auxance M.Bugbear présente son jeu à Cologne lors de différentes présentations et fait profiter le monde entier d'images inédites.
À Cologne, Bugbear présentait son projet Ridge Racer: Unbounded qui promet de réels changements par rapport aux derniers opus en date. À travers une présentation de six minutes prises en vidéo par Namco Bandai, nous pouvons découvrir un système de jeu revisité pour l'action avec en tête de ligne une jauge de puissance à remplir en driftant ou en réalisant des actes dangereux pour s'octroyer un court boost, soit pour prendre de la vitesse, soit pour faciliter la destruction des obstacles et ainsi engendrer des points.
Côté affichage, ils ont choisi de délaisser la présentation classique pour introduire notre score ou notre position en tant qu'élément du décor et ainsi nous éviter de détourner le regard. Le développeur nous montre également malgré lui le nouveau système de crash inspiré de Burnout nous permettant de subir un accident causé pour un adversaire et surtout d'envoyer des concurrents dans le décor. La destruction sera donc au centre du gameplay et est déjà bien présente sur une série de captures.